大家“游戏评测分数和会不会玩”之间的对应关系如何

四级用户 kjaboshopainmw 2023-5-18 1275

我的话,一般看用户评分

首先排除因为售价高,背刺老用户等非游戏自身因素导致的差评

然后metacritic80-100,谷歌搜索90%以上喜欢这个游戏=神作,适合所有玩家

metacritic65-80,谷歌搜索80%以上喜欢这个游戏=还行,适合感兴趣的人,不适合不敢兴趣的人

metacritic小于60,谷歌搜索百分之75以下=除非特别感兴趣,否则不浪费时间了

(谷歌搜索那个百分比可能不准确,因为很久没有专门搜一大批游戏,忘了)


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最新回复 (15)
  • 三级用户 makimakima 2023-5-18
    1 2
    大部分我玩的游戏我是不知道各种评分是多少的,只看游戏机制或者内容有没有吸引我的地方
  • 六级用户 大内高高手 2023-5-18
    0 3
    没有适合所有玩家一说,口碑再好的游戏也会有人不喜欢,再烂的游戏也会有人玩的不亦乐乎。
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2023-5-18
    0 4
    大内高高手 没有适合所有玩家一说,口碑再好的游戏也会有人不喜欢,再烂的游戏也会有人玩的不亦乐乎。
    排除情绪化后用户评分小于60就基本可以定性这玩意很平庸或缺点多了
  • 五级用户 mazz 2023-5-18
    0 5
    我觉得什么游戏都不能只看评分或者价格因素!就比如说人人都说大表哥是神作,但是我就是有点玩不下去,剧情进度比较缓慢,而且移动只能靠马或者走路或铁路,没有传送!
  • 五级用户 ma_er233 2023-5-18
    0 6

    我首要参考是Zero Punctuation,因为感觉这老哥爱好和我挺像,就算是我喜欢的游戏,我也挺同意他骂的点
    这人在溢美之词上非常抠门,所以他推荐的独立游戏我一般能直接冲过去玩。但3a啥的我得犹豫一下,看看别的评测、Steam评价啥的,毕竟经常一拖老长,要求投入太多时间
    Steam评价毕竟有盲目性,比如为啥千恋万花凭啥榜一???Galgame我反正全玩不下去

  • 五级用户 摸猫的鱼 2023-5-18
    0 7
     没有所有人都适合的游戏的,评分只是参考
  • 三级用户 老顽童 2023-5-18
    0 8
    看个人爱好,不看评分和测评,真爱的话整个系列都会玩一遍。
  • 五级用户 比利十三 2023-5-18
    0 9
    看类型看评测,无爱的类型真是玩不久
  • 七级用户 oryxyang 2023-5-18
    0 10
    从来不看评测分。现在主流的枪车球还有开放世界并不是我喜欢的游戏类型。。。。。。
  • 五级用户 panndora 2023-5-18
    0 11
    oryxyang 从来不看评测分。现在主流的枪车球还有开放世界并不是我喜欢的游戏类型。。。。。。
    我现在也是,开放世界玩得越多,越喜欢线性的。
  • 五级用户 plays200 2023-5-18
    0 12
    只管下,哪有时间玩。。。
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2023-5-18
    0 13
    panndora 我现在也是,开放世界玩得越多,越喜欢线性的。
    这个确实,开放世界玩着累
  • 六级用户 进站劣人 2023-5-18
    0 14
    评分普遍好的,一般不会差,但是不一定适合我。
  • 五级用户 woshikay 2023-5-18
    0 15
    老实说,欧美游戏的评判标准和日系的还不太一样,日系的还是fami通相对管用些,尽管现在所有的媒体评测都被喷水啊什么的。
    现在基本新游戏玩的很少了,只有类似生化4重制这种大作会玩。。。
    大部分时间都是玩以前积累下来的游戏,太多没通关的了。
  • 二级用户 我是任饭 2023-5-18
    0 16
    我的情况:个人兴趣、媒体评价、玩家评价三者缺一不可,其中有哪个不行我都不会去玩。
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