win10这个好理解,微软的新老交替的逻辑和一般大公司是不一样的,没那么跳跃,之所以这么改,是因为操作系统要有前瞻性,跟设计游戏主机一样,起码10年得管用才行。所以有一些设计是超前的,长期以来处于上游的厂商有决定IT产业往哪个方向发展的绝对话语权,所以这些前瞻性的东西慢慢的可以变为现实,可以简单的说就是所谓的“预测未来走向”因此故意闹这么一下,让你难受,然后硬件上也做出限制,逼着你换,当然中间也有重大更新,这个可以理解为微调,但是大方向绝对不变,是上游厂商决定这个阶段利益分配多少的过程。
这就是其他国家的这些技术一旦触动了他设计好的“未来方向”,就会遭到集体抵制反扑的原因。
另外的一个原因就是微软在单机时代是绝对的操作系统老大,在云时代也要当老大,就不得已必须改架构,做全产业链,从他做XBOX ONE游戏机的策略就能看出来,野心很大,还有马上要上市的一堆WIN10X系列产品,越来越高端,根本不是给老百姓用的,人家现在可能想占据的是底层生产力,至于终端用啥,随便吧,反正逃不出美国这一系列厂商的五指山,有能耐你就自创一套产业链出来,没能耐就喊着真香,花钱用就得了~