Amiga(非正式译名为阿米加)是Amiga公司开发的个人电脑产品系列。在1982年,主要的硬件设计师杰·迈纳开始了Amiga的开发工作。康懋达国际(Commodore International)收购了Amiga公司后,在1985年将Amiga引入到市场里。“Amiga”这个名词在西班牙语里意为女性朋友,其意为"User Friendly"(对用户友好的)。Amiga系列电脑一共售出了约485万部,多数售往欧洲国家,在英国和德国销量最高。美国销量则有70万部左右,多数售给了商业用户。
Amiga是由Commodore于1985年推出的一系列个人计算机。原始型号是20世纪80年代中期带有16或16/32位处理器、256 KB或更多RAM、基于鼠标的GUI以及相对于先前的8位系统显著改进的图形和音频的众多计算机之一。这些系统包括在同一年早些时候发布的Atari ST,以及Macintosh和Acorn Archimedes。基于Motorola 68000微处理器,Amiga通过包括精灵和位移器等自定义硬件来加速图形和声音,以及一个称为AmigaOS的协作多任务操作系统与其同时代的计算机不同。
Amiga 1000于1985年7月发布,但生产问题使其直到1986年初才广泛上市。最畅销的型号Amiga 500于1987年推出,与可扩展的Amiga 2000一起推出。Amiga 3000于1990年推出,随后是Amiga 500 Plus和Amiga 600于1992年3月。最后,Amiga 1200和Amiga 4000于1992年末发布。Amiga系列销售约485万台。
虽然早期的广告将计算机定位为通用业务机器,特别是在配备了Sidecar IBM PC兼容附件的情况下,但Amiga最大的商业成功是作为家用计算机,拥有广泛的游戏和创意软件。Video Toaster硬件和软件套件帮助Amiga在桌面视频和视频制作中找到了重要的角色。Amiga的音频硬件使其成为音乐追踪软件的流行平台。处理器和内存容量使得3D渲染软件包(包括LightWave 3D、Imagine和Traces,Blender的前身)成为可能。
糟糕的营销策略和后期型号未能重复第一批系统的技术进步,导致Commodore很快失去了市场份额,被快速降价的IBM PC兼容机(1987年获得256色图形)和第四代视频游戏机所取代。
最终,Commodore在Amiga CD32作为游戏机打包的一个版本在市场上失败后于1994年4月破产。
视频介绍:
全游戏回顾 AMIGA CD32
https://www.bilibili.com/video/BV1D4411x7TD/?p=3
有史以来 25 款最棒的 Commodore Amiga 游戏
https://www.bilibili.com/video/BV1oE411w7yE
游戏合集:
链接:https://pan.baidu.com/s/1t3O0sv8DCBJyNpU22aqGQA
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