123sogood
开放世界3a作品的开发成本现在指数级成长,次时代已经飙升到一亿美元起步的阶段,半成品会越来越多。gta 老滚都已经十年没新作了,不停的打补丁…
欧美游戏厂商崩溃的雅达利时刻不可避免,这不是危言耸听
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确实是,无脑堆画质是完全错误的方向,这几年卡普空的重新崛起证明了还是日系的玩法优先最重要,
卡普空的开发成本相对来说是比较低的,一百万份就能完全收回开发成本,还能做到不弱于主流画面,
卡普空这几年的作品哪一款不是随便卖几百万上千万份,证明了现在很多玩家已经厌倦了所谓画质至上的欧美大作