安卓平台上的模拟器表现出"深度适配手机"的交互设计有两次
第一次是用Exagear玩致命武力的时候,需要选择地图上的格子,直接双指放大和移动画面,这比Steam Deck还方便(但是Exagear其他方面兼容性太差太复杂,所以并不能令我满意)
第二次是用Skyline模拟NS游戏的时候。Skyline在将游戏挂后台的时候,会自动将游戏收入画中画模式中(类似于小窗)。这个交互体验非常流畅,就比如说你正在打游戏,突然需要查攻略,游戏自动缩小,方便你看攻略什么的参考游戏画面,然后点击小窗游戏自动放大,方便回到游戏。虽然说这个小窗切换的过程增加了闪退概率,而且同时运行NS游戏和浏览器等对于一些手机会有困难,但是这个体验感是非常好的。
我还设想过其他模拟器游戏深度适配手机的场景,比如当你在火焰纹章中处于劣势的时候,呼吸灯闪烁。但是现在没几个手机有呼吸灯了,所以这条没有意义了,当然也没人实现过。
上一篇:
关于模拟器合法性国外是怎么定义的下一篇:
五一宅家日