有很多主机玩家朋友肯定遇到过这种情况,这个或那个游戏不知道比什么 征途 王者荣耀 吃鸡之流 这些高到哪里去了,为什么不火,没人知道。
除了高雅,高处不胜寒之外,
其实这个世界
艺人或者说艺术家是比
宣传营销包装宣发的那些人多的多的多的多的,
这也就导致了非常多歌曲,不自己去挖,根本不知道它的存在,
如果那些什么狗屁流量明星没有经济公司包装营销炒作,那也就是个普通人罢了。甚至连普通音乐人都不如。说到这里好像有点劣币驱逐良币的味了。。
同理游戏作品也是一样的,很多优秀的游戏没人知道,但其实它早就在那里了,只有硬核核心玩家才会去挖掘去发现。
当然对祖国来说还有一个最重要的老生常谈的原因就是主机禁令,中国玩家大部分普遍都是玩着电脑长大的,只有很少很少一部分对游戏品质有追求的玩家会发现主机游戏世界的存在,这个数字可能在这些年有所好转,但是可能依旧比不过那些庞大的网游手游群体。
我是一名一路走过来的普通玩家,经历了很长一段时间的游戏审美成长,我最后选择了主机单机,真的还是挺孤独的,但是我知道这是游戏世界最美的地方,这些游戏才能算得上游戏,是真正精神粮食,想玩就玩想停就停,而不是电子海洛因和一些所谓的竞技麻药。 就是对我来说没人引领这段审美提升的路程实在是太久了,如果我以后的孩子喜欢玩游戏,就直接引导它玩一些积极有益的主机游戏,其他一律不碰。
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求问一个老游戏,水浒传的,网上都找不到下一篇:
艺术与商业,家人们~谁懂啊