在安卓版的SS模拟器上,继《World Advanced 大战略 - 钢铁战风》,
我又通关了《Advanced大战略 - 千年帝国的兴亡》,
有兴趣的可以看一下之前的记录:https://bbs.oldmanemu.net/thread-30771.htm
《千年帝国》的难度要比《钢铁战风》强不少,还把之前的空军单独拉了另一个维度,
形成了立体战争的模式,确实有些新意。但是成也萧何,败也萧何,有了空中战场,
就导致了游戏平衡被打破了。部队被撕裂成2部分,空军又用回了4角棋盘方式,
和地面部队的互动其实并不多。而地面部队去掉了空军就没啥出彩的地方了。
下面我就聊聊对这个游戏的观感:
1.地图小:空军的行程就是3,4格,地图大了就跑不动了,也造成地面部队都是挤在一起的;
2.关卡短:我几乎每一关都是10多轮就能结束了,原因就是这次居然无法生产部队了,
而敌人都喜欢一拥而上,所以只要扛过前几轮,后面就是垃圾时间了。
3.兵器少:游戏方式居然抄《梦幻模拟战》的主将带兵方式,而《梦》里的每个主将都有自己的特长,
还有转职系统,而这里只有2个主将,而且除了名字不一样,其他都没有特点,
关键是每个主将只能管9支部队,一支空军,一支陆军,以前系列中几百种兵器也就只剩几种了。
4.fpw系统:把武器的所有属性都简化成了fpw值,简单是简单了,但之前的武器特点也全都抹掉了,
只要找fpw高的武器就可以了,而且基本上都是只能打一次的能力,飞机打一次就要回基地,
所以地图确实不能太大。另外,fpw的恢复居然需要靠在主将周围,我还以为在玩《梦幻模拟战》呢。
5.空中战场问题也很大:空军基本靠群殴,也没障碍物,可以一直追着打。而且空军不耗油,
飞机可以一直挂在天上。机场被占空军就会全灭,总之,空中战场尝试是不错,但是并不太成功。
下面我再谈谈通关的心得,其实也就是选哪9支陆军和空军了:
1.陆军的主力居然是初期就能生产的自走炮,2格远程对装甲,近程对非装甲,主要用来打非装甲,
2支部队就能干掉1支步兵(其他武器3,4次攻击都不一定能全灭掉)。
2.后期打装甲主要靠豹D/G,E50和E75很晚才会出来。
3.后期的火箭炮可以移动后远程攻击,不过很晚才会出现。
4.我陆军一般选3支自走炮,3支主战坦克,一门远程炮,一支对空战车,一支装甲车(用来侦察)。
5.空军没啥特别的,只是后期出现的Do335的行程是5格,比战斗机都跑得快。
6.我空军一般选3支战斗机,3支战斗爆击机,2支急下降爆击机,1支爆击机。