这应该是Gameboy Color平台的最后一作游戏王了,被拆成了游戏篇、海马篇、城之内篇三部分。不知道有没有游戏王的死粉,我觉得4很糟糕,很多卡片被禁用。我更情愿是通过其他篇交换获得,都不希望是禁用。游戏王大概跟口袋怪兽一个类型,但是输了口袋怪兽不止一大截,游戏王对口袋怪兽一个不合理的设计,就是属性种族克制攻击200的可以秒杀攻防2500的,这也就是为什么要设计出牌组要携带40张,怕你被秒完了。而口袋怪兽就自由携带1至6只怪兽,属性克制也就4倍、2倍,动漫神奇宝贝里面有一出,小拳石反转干翻海星星,这里面就说了,不仅要有属性克制,也要有等级差距。说得太远了,说回4,4比3多的地方,就是有些卡片的星星又变多了,星星越多,需要的祭品也就越多。有些卡片被禁用。战斗模式还是一样,本来有三神卡的话,完全可以出个三神卡的剧情,角色扮演和策略战棋相结合,但是没有。卡片太多,真是成也萧何,败也萧何。
以下是GG修改器找到的一些数据:
我方LP:非常规2字节,满8000,0080h,偏移3是敌方LP,可通过魔法卡回复至9999点。偏移41h是牌组1。偏移38Bh是对战次数。偏移3BCh是胜利次数。偏移524h是我方祭品。偏移1A49h是背包卡片1号蓝眼白龙。
牌组:非常规连续40个2字节,每张卡片占用2字节,卡片1号是0100h,卡片834号是4203h,没有是0。用这个,受限制的卡片也可以放进去,欧贝里斯克的巨神兵、太阳神的翼神龙、奥斯里斯的天空龙也可以出现在牌组里面。
对战次数:1字节,所见即所得。
胜利次数:1字节,所见即所得。
祭品:1字节,1个祭品是1,3个祭品是3。
1祭品:5星卡、6星卡
2祭品:7星卡、8星卡
3祭品:9星卡、10星卡、11星卡、12星卡
背包卡片:连续900个1字节,没有遇见是FFh,遇见但没获得是0,有几张卡就是数字几。
牌组容量:非常规2字节,满9999,0F27h。容量越大,等级越高,能使用的卡片等级也越高。
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