我说个观点,其实SONY在这个世代可能不行了,而且会变成世嘉那种彻底不行。
微软眼看就是主打各种云服务,打通任督二脉,另辟蹊径干游戏这摊事,不再是拼硬件啥的,感觉非常佛系,很早就公布了下世代的各种信息,大方的让一部分媒体提前测评一番,直接拆机给你看。
任天堂更不用说,人们天天说SWTICH这个那个不足,这个那个不好用,但是销量不骗人,依然是最热门的主机,照这个势头,销量过亿只是时间问题罢了,更别说那么多怪物级别的软件阵容,掌机模式和主机模式共存,确实挺方便的,这点真的任你其他硬件性能再牛逼,无奈是带不走啊,只能坐那玩,便携这件事情对于真爱游戏的人来说,太重要了,反正对于我来说是,你很难想想当初在PC上玩巫师三的时候,有一天能在掌机上玩,存档还互通,效果还不错。而且传闻SWITCH加强版(或者干脆就是下一代的任天堂主机),要在2022年左右推出,正是PS5和XSX销量趋于平淡的时候,不正面刚,打个时间差,又能掀起一波热潮。
最后说SONY,我是怕PS5这代主机又会范PS3时代早期的错误,硬件规格比较高,虽然对于性能本身有巨大提升,但是良品率肯定不高,成本下不来,独占游戏阵容又不如任天堂那么多,初期死忠粉和小白热潮过去后,销量就不行了,毕竟PS4目前还是如日中天的,销售势头不如SWITCH,但是保有量巨大啊,即便PS5除了,PS4也不能马上淘汰掉,起码共存2-4年的时间吧,按照以往来看。
所以我觉得SONY这次迟迟不公布PS5的各种消息,还是有另外的考虑,或许SONY看好了便携主机的市场,出一款性能介于PS3到PS4之间的掌机来弥补PS5的一些不可控因素,也是有可能的,毕竟SWITCH的性能都能移植巫师三,我估计移植个美国末日、零之曙光、血源诅咒、蜘蛛侠啥的掌机版也没啥难度,或者不移植就拿这些热门IP炒作一波相关游戏,也没啥难度,总之就是光靠电视主机我觉得这代PS5不会走太长的路,这还不算PSVR呢,其实大有可为,但是这次PS5的种种和SONY历来的做法相比感觉太低调了,原来恨不得各种得瑟,E3游戏展拿CG骗人说是即时演算的事也没少干。所以我觉得他可能在憋大招,这大招可能由于政策、技术等等的原因不能公布罢了。