这作卡片增加到1000,其中有编号的是1~800,800以后是200没有编号的。高级卡不能直接上阵了,要祭品。部分怪兽卡有效果。后期对手会用魔法卡控制你的怪兽和变心倒戈。没变化的还是战斗时不能同时展示双方怪兽卡,要战胜每个对手5次才能开启下一副地图。按理来说,这作是可以设计出剧情的,虽然本质就是要逐个战胜对手,剧情向的话,说不定就不用强制战胜每个对手5次了。玩2的时候我都感觉翻那么多卡片有点烦,繁琐,缺少一个检索、筛选的功能,比如按编号、攻击力、防御力、星、种族、属性排列,想不到3还是没有检索功能,《超级机器人大战》精神都有的检索。
以下是GG修改器找到的一些数据:
我方LP:非常规2字节,满8000,0080h,6250是5062h,偏移3是敌方LP。偏移50Ch是我方祭品。偏移344h是战绩。偏移1A38h是背包卡片。
我方祭品:1字节,祭品1是1,3是3。5星卡、6星卡要1祭品,7星卡、8星卡要2祭品。祭品只在当前回合有效,不会累积到下一回合。
战绩:1字节,对战次数和战胜次数所见即所得。
背包卡片:1字节,连续1000个字节,FFh表示没遇见该卡片,00表示遇见但未获得该卡片,有几张就用数字表示,不包括牌组里面的卡片。
牌组容量(テッキキャ心シティ):非常规2字节,最大9999,0F27h。战胜1次加5点,容量越大,可操纵卡片等级(ラュエリストレへル)越高,最大255级。
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