1、黑灯瞎火躲猫猫:代表作《逃生》、《钟楼》。俗话说“最大恐惧来源于火力不足”。
2、有限的武器与各种阴间怪贴脸:代表作《零》、《寂静岭》。让玩家拥有简单的反击手段,同时贴心准备各种小惊喜环节。
3、充足的武器与潮水般的敌人:代表作《生化危机》、《求生之路》。生化4用实际体验告诉玩家,有乐趣的恐怖感,来自潮水版的敌人与电锯的轰鸣声,即便手持镭射枪,面对瞎子跟再生者,仍然会让你手心出汗。
4、比起具体敌人,更喜欢营造恐怖的氛围感:代表作《直到黎明》。不一定非得面对敌人,孤身一人身处漆黑的地底有足够的恐怖感了。说起恐怖氛围感,电影《闪灵》应该是一个教科书式的作品。我觉得比《午夜凶铃》之类的阴间作品要好。
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