我先来既然是手柄必然要扯到家用“游戏机”,
因为电脑一般是鼠标键盘
个人感觉最费手柄的游戏是 格斗类,动作类,
而塔牌类,和RPG类,竞速类(主要是一直按主),射击类相对来说的没有什么大问题。
个人觉的最费手柄的游戏:
1.PS2 龙珠 电光火石3
(不仅PS2手柄按键被最大化利用,上升L1,下降L2,蓄气R2,冲击X,防御○,格斗方框,投技△,锁定R1,两人格斗时每个键都要被按到)最费摇杆,在两人对波时,比谁的手速摇的快,长期以往摇杆直接折了。
2.PS2 火影忍者 3和疾风传2
两人对抗 依旧是摇杆对抗,很费摇杆
3.PS2 鬼泣3
如果要打出“S”级评分,需要摇杆和按键的组合猛按,费摇杆和按键
4.PS2 真人快打 少林武僧 那个灭火QTE能按到你怀疑人生,砸了手柄
4.MD上为 “忍者神龟格斗大赛”,出招的指令是街机指令,用MD手柄玩太困难了
个人觉的最耐用的,控制器(不代表手柄,没有遇到什么手柄玩不坏的)是:键盘和街机摇杆(毕竟为格斗这种快节奏按键的游戏设计)
各位资深玩家认为呢?
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