生化危机2
至今都忘记不了在ps游戏厅那种体验感,在马赛克中都能脑补感受到世界末日的氛围和角色坚强的意念。
幽游白书
游戏厅和小伙伴的记忆,手指当时起泡搓出血了,把老板的手柄十字键搓掉了好几个。
土星炸弹人
这个游戏真的太快乐了,我也完全不知道当时陪我打这个游戏的同学他在哪里。他家里也有钱当时游戏钱都是他给的哈哈。唉,伤感~
魔兽世界
怀旧怀旧再怀旧,旧病反复发作的游戏。经历记忆不亚于现实世界。偶尔想起的模模糊糊的不知道是哪一年的战友和时光都唏嘘不已。
红侠乔伊
是红侠乔伊让我对四叶草,对神谷,对猎天使魔女产生兴趣。可惜再也没有这种风格的2D游戏了。
镜之边缘
这个游戏流程不长,但是那种玩过之后永远能回忆起来的挥之不去的意境。不随时间褪色,至今玩一下都觉得美极了。真的难以描述。
上古卷轴5
和魔兽一样在另一个世界中多了一次生命一样,但是更孤独,更宁静。至今开档都颇有感触。B社游戏甚至让我重新审视死亡,觉得宇宙不是那么冰冷沉默,什么是虚与实,也许这个难以名状的魔幻世界是我们某一个空间某一次生命的记忆。
鬼泣5
xss上玩的最多的游戏,没事就搓几个小时练一练。鬼泣满足了一个男孩儿的战斗幻想情怀,在漫画动画中只能观看或者脑补的高速炫酷的神仙打架的场面和舞姿,在新世代得以实现。
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一份ChatGPT写的数字遗产遗嘱范文,顺便问问大家以后怎么处理数字遗产下一篇:
官方证伪,前几天谈论的瓜不实,已经拘留