看到个帖子有人问乱码问题。想起之前也折腾过,所以就顺便也发一个。
中文乱码的原因,是新版模拟器为了模拟真机,禁止访问真机上没有的内存位置。
而一些汉化游戏(例如圣战系谱)因为扩容之类的原因,将字库放在真机没有的位置,所以乱码。
由于 macos 版的 bsnes 提供了是否禁止访问无效地址的选项。在源码中搜索关键字,还真找到了(不然还真没法搞)
然后就修改编译了一个 bsnes openemu 核心。
为啥要用 openemu 呢,因为本人已经离不开它的 crt 渲染器了……
这里用 macos 的人应该很少,看有人会用到不。
https://pan.baidu.com/s/1QP44RRiiWw7DFBC1oPFvCw 提取码: 4321
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