发觉写得还挺用心的,看看玩RPG以前都踩过哪些坑
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1617年左右网易大规模撒钱请人写专栏,就连长期给UCG供稿的darkbaby也跑过去投过几篇
万年老三吉良吉影大叔 在SRPG中,地图的尺寸也格外重要:任天堂SRPG名作《火炎之纹章:圣战的系谱》战场地图之大前所未有,令玩家无不叹为观止。虽然有人觉得赶路很花时间,但如果不这么做,跨国战争那大气的行军布阵的场面就没法 ...
oryxyang 三关就烂的原因是因为地图太小?不是被野生陆行鸟啄死?
万年老三吉良吉影大叔 我可是战棋达人!!!!! 岂会死的如此憋屈!!!!
oryxyang 哈哈,我FFT弃坑三次都是因为被野生陆行鸟啄死的~~~
战棋最惨烈的场景还是我方那种牛逼型人物,敌方回合,一夫当关,砍死敌人无数,车轮战一个个上来,来一个死一个,每一个敌人上来用自己宝贵的绳命消耗个咱英雄几滴血,最后愣是把我的宝贝人物给耗死。超心疼的…………,哪怕手下留情一个回合,留敌人一命,卡位挡住后面的敌人就能救自己一命,下回合又是一条好汉。结果就是有这么傻,硬是被车轮战活活打死!!!!!!!每次都看得上火!!!!