3070 8G显存+16G内存,客观测试一下《最后生还者》1.016

管理员 Oldman 2023-4-1 7674


上一篇:psv开机卡主
下一篇:终于搞明白了PSV开游戏长时间待机后存档失败的解决方法
最新回复 (34)
  • 四级用户 万年老三吉良吉影大叔 2023-4-1
    0 21
    夏风 万年老三吉良吉影大叔 我烂尾ps3就是因为子弹少,躲躲藏藏太辛苦,累的一逼。想上金手指,发现得全部从头开始,于是就烂在那里,烂着烂着,不小心存档就被我删了。 本 ...

    啊,这…………………
    不过,两个比较的话,毕竟神秘海域4没有ps3版本…………
    我又只有ps3没有ps4,比起来,还是神秘海域4更能忍一点……………

  • 五级用户 夏风 2023-4-1
    0 22
    万年老三吉良吉影大叔 夏风 万年老三吉良吉影大叔 我烂尾ps3就是因为子弹少,躲躲藏藏太辛苦,累的一逼。想上金手指,发现得全部从头开始,于是就烂在 ...
    狗币索尼的PC移植就战神和蜘蛛侠还行,其他说实话都一般。。
  • 管理员 Oldman 2023-4-1
    0 23
    豆小豆2 看了网上说的闪退什么的一堆bug,买pc正版也会有这些问题吗?
    都一样
  • 三级用户 leoncri123 2023-4-1
    0 24
    ps4版本都能稳1080P 60,白瞎你的3070了
  • 四级用户 virtualdub 2023-4-1
    0 25
    Oldman 显存、内存双占用
       这玩意对内存显存要求高好像是因为移植的时候简单粗暴处理的后果。
    因为PS4的内存为统一寻址架构,不区分内存显存,到了PC的时候,软件就不得不对内存和显存的分配和调度进行分离。这家公司的做法是,数据拷贝两份一份放显存一份放内存,而这双份拷贝居然包含有近4.5GB的游戏机OS跟APP,所以实际可用显存=物理显存 - 4.5GB,虽然这样交差起来省事,但是手法过于逆天。
         还有就是明明物理显存还有空闲,但是主程序非得把这4.5GB大小的内容放到由内存实现的共享显存部分;而内存管理方面即便物理内存还有大把可用容量,主程序非得把差不多十来GB的数据用缓存数据的状态丢到虚拟内存,这操作实在太nm睿智了。??
  • 管理员 Oldman 2023-4-1
    0 26
    virtualdub 这玩意对内存显存要求高好像是因为移植的时候简单粗暴处理的后果。 因为PS4的内存为统一寻址架构,不区分内存显存,到了PC的时候,软件就不得不对内存和显存的分配和调度进行分离。这家公司的做法是, ...
    那就是无法修复了,除非它重做
  • 四级用户 shine454 2023-4-1
    0 27

    闪退过吗?卡顿掉帧我都能忍,唯独闪退实在绷不住了。平常赶路很正常,但一遇到战斗极容易崩溃,而且同一个场景反复崩

  • 四级用户 yoonana 2023-4-1
    0 28
    万年老三吉良吉影大叔 我烂尾ps3就是因为子弹少,躲躲藏藏太辛苦,累的一逼。想上金手指,发现得全部从头开始,于是就烂在那里,烂着烂着,不小心存档就被我删了。 本想着pc版搞一个,修改不要太方便哦。 我显示器才1080p ...
    你用的哪款2060啊,显存12g。。。。我2060 才6g
  • 四级用户 virtualdub 2023-4-1
    0 29
    Oldman 那就是无法修复了,除非它重做
    回复26楼: 我觉得内存管理这部分应该还是有优化空间,着色器的方案可能只能保持这样。这游戏应该能成为烤鸡标杆,CPU占用和功耗能长期拉满,堪比专业测试软件,供电或超频稍有不稳的立马现原形?
  • 四级用户 yoonana 2023-4-1
    0 30
    我手里有个8g 的1070,,有个6g的2060,,,,明显感觉8g的1070更流畅
    6g 2060就是个屎粑粑
  • 四级用户 万年老三吉良吉影大叔 2023-4-1
    0 31
    yoonana 你用的哪款2060啊,显存12g。。。。我2060 才6g
    华硕2060 12g,矿难初期买的,老头趁矿难整了这个拉风的3070,我整了个2060…………
  • 四级用户 yoonana 2023-4-1
    0 32
    万年老三吉良吉影大叔 华硕2060 12g,矿难初期买的,老头趁矿难整了这个拉风的3070,我整了个2060…………
    羡慕ing
  • 五级用户 spgto 2023-4-1
    0 33
    Oldman 着色器加载完,CPU依然是90%占用率
    6核12線基本能占滿
    8核16線的80多%
    我的10核20線,60多%

    問題是戰鬥無限跳出,而且不是固定敵人跳出,試過改造武器都突然跳出.
    基本玩不下去,先放著了
  • 管理员 Oldman 2023-4-1
    0 34
    spgto 6核12線基本能占滿 8核16線的80多% 我的10核20線,60多% 問題是戰鬥無限跳出,而且不是固定敵人跳出,試過改造武器都突然跳出. 基本玩不下去,先放著了
    这破游戏不会是在挖矿吧,哈哈哈哈
  • 五级用户 spgto 2023-4-1
    0 35
    Oldman 这破游戏不会是在挖矿吧,哈哈哈哈
    比巫師3死操兩個核心要好
    不過最後生還者要是再加上光追,基本最強配置也會跪下
    • 老男人游戏网配套论坛
      36
        立即登录 立即注册
发新帖
本论坛禁止发布SWITCH和PS4相关资源,若有其他侵权内容,请致邮3360342659#qq.com(#替换成@)删除。