我近一年通关的一部分游戏的游戏时间:
Spec Ops: The Line:10小时
Return of the Obra Dinn:11小时
火线迈阿密:12小时
INSIDE:5小时
Cave Sory:13小时(仅一周目)
感觉我还是偏爱这种低于15小时的短点的游戏…一两个周末打完,然后就不用再想了。那种30小时+的多少有点叫我提不起劲
关键不在长短,而在硬不硬游戏质量够硬,哪怕1,2个小时也让人反复把玩,游戏质量疲软,哪怕再长,也只是让人昏昏欲睡
miku233 关键不在长短,而在硬不硬游戏质量够硬,哪怕1,2个小时也让人反复把玩,游戏质量疲软,哪怕再长,也只是让人昏昏欲睡
长短不重要,有高潮重要。
jacob_ome 2个小时还不长吗?/(ㄒoㄒ)/~~