这次生化4重制版的动态难度卡的很严,在硬核难度下完全不允许玩家囤积过多的子弹。
一场关键战斗基本要消耗80-90%资源,然后给一段窗口期去搜刮物资,迎接下一场战斗,周而复始。导致子弹量始终很吃紧。但我在玩原版不是这样的,原版即使PRO难度下,玩家弹药量充足,敌人偶尔依然会暴子弹。
印象中,《美国末日1》的动态难度也卡的很严格。绝地难度下,只有你子弹真的打光了才会给补充,平时绝不会让玩家子弹过剩。

上一篇:
分享一些我裁的游戏公司壁纸下一篇:
今天随手收了个N3540的小主机,但是还没想好干啥用