比如说,当主角血量低的时候,呼吸灯闪烁
在战棋游戏中,我方有优势的时候,呼吸灯为绿色,我方不死人通关概率较低时为黄色或红色
在恐怖游戏中,越接近鬼怪指示灯闪烁越频繁,或者用指示灯代表主角的心率或san值
随便想想,而且其实这个完全有可能实现,找一台2020年以前的安卓机,修改一下模拟器,实时读取游戏数值反映到呼吸灯颜色上
accelerator 很多人拆灯都绞尽脑汁竟然还有想再加RGB的
Leviathan ps4的灯条就可以,但是没卵用,关又关不掉,真傻逼
上R!G!B!?
jokerx 确实,索尼说是耗电很少,但是ds4的续航也确实差
最开始亮度很高,被玩家一顿喷,然后索尼才开放了设置,可以降低亮度但是不能关,真是傻逼
Leviathan jokerx 确实,索尼说是耗电很少,但是ds4的续航也确实差 最开始亮度很高,被玩家一顿喷,然后索尼才开放了设置,可以降低亮度但是不能关,真是傻逼
还有触摸版,为了这个把option和select弄那么小,4代就算了,毕竟新鲜,5代游戏只能用5代手柄,为啥不取消。
switch的joycon就有,很单调的色