用的是出招简化版,骁龙870表示开一倍渲染都卡,不知道是不是场景导致的还是特效导致的,战神、龙如这样的大作都不卡,一个小小的街机反而卡了。或许是移植得不完美。这作的Boss有96、97、98的Boss,隐藏人物该有的也有,还可以自定义电脑的智力程度。我个人觉得如果出招速度设计成跟97那样,那么98终极对决就是最完美的一款拳皇游戏,97按下前下后的判定没有98那么急促。比街机的98少了的东西就是通关动画,我记得街机98有通关动画集。街机98也被塞进这个终极对决里面了,右下角的neogeo mode就是街机98。原本想玩PS2的《毁灭公爵》,但是我找不到,某些新闻说在PS2平台有发售。只好去玩PS1的毁灭公爵了。
以下是GG修改器找到的一些数据:
爆气:1字节,没爆气时是0,爆气之后是10h。爆气之后就可以出超必杀技。偏移Ah是爆气状态倒计时。锁定爆气容易出现bug,就是近身类动作时两个角色容易卡住定身,不建议锁定爆气,建议锁定爆气状态倒计时。
爆气状态倒计时:1字节,没爆气时是0,爆气之后大概是3Fh并逐渐减小,锁定3Fh进度条会看到一闪一闪,锁定40h进度条不会一闪一闪。建议锁定爆气状态倒计时,不会出现bug。偏移4Dh是体力。
体力:4字节,我觉得是2字节,满119。偏移200h是2P的体力。偏移ABh是能量星。街机98的体力是103。
能量星:1字节,一颗能量星就是1,三颗能量星就是3。爆气和必杀技要用到能量星。偏移200h是2P的能量星。
隐藏人物:
第1-5场随机
乱入条件:
第三场或者第五场之后以下条件满足即乱入
角色 条件
shingo 超杀结束0-2次
kasumi 超杀结束3次
eiji 超杀结束4次及以上
rugal 一灭三 3次,超杀灭5次以上
暴走iori 同上
暴走leona 同上
第六场
随机(满足以下条件会有变化)
大蛇队 超杀灭6次以上
boss队 超杀灭3-5次
iori队 超杀灭0-2次
老爸队 同上
美国队 同上
第七场(最终boss)
一般是rugal,满足特殊条件出现变化
omega rugal:第六场是老爸,美国。八神队之后就会出场
geonitz:第六场是boss队之后就会出场
大蛇:第六场是大蛇队之后就会出场
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关于买NS,我打算这么做(第一步已买nslite)