一点心得PS2生化危机:爆发-文件2

三级用户 老顽童 2023-3-5 1329

这作跟爆发1差不多,还是找钥匙、门禁开门,关卡结尾打boss。


比爆发1改进的地方是燃烧瓶、化学瓶命中率有所提高,但仍不是100%命中,燃烧瓶的火焰范围和燃烧时长增加。丧尸种类增加了。武器也增加了,第一次在爆发使用火箭筒。队友会时不时主动送物品给你。新增了两种游戏模式,一种半小时内全灭丧尸,一种是boss战。


不好的地方是,地图上的图标没有实时变化更新,有些道具我已经拿了,打开地图还是显示在地图上。队友攻击意愿更低,爆发1时丧尸进入约两米距离,队友就会攻击丧尸,而爆发2即使站在他们身边也不会去攻击,呼叫救援也不会过来帮忙攻击,可能是爆发1时被吐槽队友抢了风头、人头的缘故吧,但是呼叫救援都不来,这个说不过去啊。送物品的距离过远,距离约0.5米,在爆发1是直接送到你面前,你直接按A就可以拿到,爆发2还要自己往前走0.5米才能拿到物品。重型武器的溅射范围和伤害还是约等于没有,两个丧尸一起中榴弹,只有一只死了。游戏模式半小时内全灭丧尸没有地图,没有地图你就不容易记住自己打开过哪个门进入过哪个房间,丧尸原地在各自房间活动,不会主动过来攻击你。我个人觉得吧,可以这样设计,模式一,给我们地图,而且把丧尸的位置显示在地图上,那样我们打开地图就可以看到哪个丧尸在哪个房间,不然半小时你也难以逛完全部房间。模式二,丧尸不会在各自房间活动,而是会主动去找你攻击你,就像使命召唤8小游戏还是自由模式那样,你不去主动攻击敌人,敌人也会主动过来找你攻击你。


到现在的话,PS1和PS2平台的生化危机我已经全玩过了,虽然不是全要素100%探索体验,但也知道个大概吧。接下来我可能会玩《毁灭公爵》系列吧。


以下是GG修改器找到的一些数据:

生命:2字节,不同角色生命值不一样,偏移684h是感染,偏移1100h是下一个队友的生命。格式是“当前生命+生命上限”。主角生命偏移减85D10h是NPC生命。



感染:4字节。T病毒感染,当感染率达到100%时就死亡。格式是“单浮点数1+健康”,没感染时是0,感染之后就渐渐增加。偏移1100h是下一个队友的感染。不同角色最大承受载毒量不同。



弹药数量:4字节,也是物品数量。偏移6是物品种类。偏移4的字节用0和1、2、3表示有无该物品,0表示该物品还未拥有,1表示你获得该物品,2表示第一个队友获得该物品,3表示第二个队友获得该物品。



物品种类:2字节,偏移减24h是物品图标。代码不唯一,有时即使同一代码在不同关卡,物品种类也不一样。把物品种类代码改为另一物品种类代码,须要同时改物品种类和图标,才能顺利把一个物品改为另外一个物品!比如手枪种类改为榴弹枪但没改图标,物品栏和人物站立时仍然是手枪,但攻击姿势和射出的子弹是榴弹。

第一章

00药草绿

09急救瓶

2D手枪9毫米

2F霰弹枪E

30猎枪

第二章

2F麦南M29-44手枪

30爆裂式手枪

31霰弹枪E

32步枪。

35折叠刀

36屠刀

3F燃烧瓶

第三章

12手枪Kevin

13手枪Mark

2D手枪9毫米

2F霰弹枪E

30榴弹枪-火焰式

33屠刀

38斧头

4D注射器(空)313B0055

4E注射器(溶剂)313C0055

第四章

26眩晕枪001E0033

2F手枪HP00050033

32霰弹枪000B00AF

第五章(终章)

2D手枪00000039

2E麦南M29-44手枪0004007E

2F冲锋枪000A00C4

30霰弹枪000B000C、000B0111

31突击步枪000E00B4

32火箭筒0014010B

33榴弹枪-爆裂式00170047

34榴弹枪-硫酸式001900A4

3D燃烧瓶00720044

50地雷探测器001300C8



物品图标:2字节,物品种类偏移减24h。

0000手枪9毫米

0001手枪SG

0002手枪GL

0003手枪麦南50AE

0004手枪麦南左轮M29-44

0005手枪HP

0006手枪麦南左轮500型

0007手枪左轮M36

0008手枪爆裂式

000A冲锋枪sub machinegun

000B霰弹枪

000C霰弹枪E

000D猎枪

000E突击步枪assault rifle

000F胶囊发射器(蓝)回复剂capsule shooter(blue)

0010胶囊发射器(红)止血剂capsule shooter(red)

0011胶囊发射器(绿)解毒剂capsule shooter(green)

0012胶囊发射器(白)阻断药capsule shooter(white)

0013地雷探测器

0014火箭筒

0017榴弹枪爆裂式

0018榴弹枪火焰式

0019榴弹枪硫酸式

001C除虫喷雾

001D喷火器

001E眩晕枪stun gun

001F射钉枪

0020安瓿发射器ampule shooter

0064救生刀

0065折叠刀

0066屠刀

0067铁管iron pipe

0068弯铁管

0069曲铁管

006A长木杆

006B方木

006C炸弹遥控器

006D斧头

006E拖把

006F木杆

0070短木杆

0071矛

0072燃烧瓶

0073石锤

0074拐杖

0075电击棒

0076石块

0077坏拐杖

0096弹匣手枪9毫米

009B化学瓶(空)

009C化学瓶(红)

009D化学瓶(溶剂)

009E化学瓶(黄)

009F化学瓶(灰)

00A0定时炸弹••••••••须用打火机点燃

00C8弹匣手枪9毫米

00C9弹匣手枪SG9毫米

00CA弹匣手枪GL9毫米

00CB弹匣手枪麦南50AE

00CC弹匣手枪麦南44

00CD弹匣手枪麦南38

00CE弹匣冲锋枪9毫米

00CF弹匣突击步枪5.56毫米

00D1弹匣手枪爆裂式9毫米

00D2弹匣手枪点45

00D3弹匣手枪HP9毫米

00FA弹药盒手枪9毫米

00FB弹药盒手枪麦南50AE

00FC弹药盒手枪麦南44

00FD弹药盒手枪麦南38

00FE弹药盒霰弹枪

00FF弹药盒猎枪

0100弹药盒火箭筒84毫米

0101弹药盒榴弹枪爆裂式

0102弹药盒榴弹枪火焰式

0103弹药盒榴弹枪硫酸式

0106弹药盒手枪点45

0107弹药盒手枪麦南500型

012C药草绿

012D药草蓝

012E药草红

012F混合药草绿+绿

0130混合药草绿+绿+绿

0131混合药草绿+红

0132混合药草绿+蓝

0133混合药草绿+绿+蓝

0134混合药草绿+蓝+红

0135急救瓶

0136回复剂小量

0137止血剂

0138日光••••••••••阻断T病毒

0139混合药草蓝+红

013A解毒剂

013C阻断药短效

013E医学回复基地recovery medicine base

0190手枪Kevin专用点45

0191手枪Mark专用9毫米

0193硬币Jim随身携带的幸运硬币

0195医学器械Medical Set用药草配药

0196工具箱David的工具箱

0197工具箱里的折叠刀

0198工具箱里的活扳手

0199工具箱里的绝缘胶带

019A工具箱里的旧零件•••••••修理

019B开锁工具

019C背包YOKO的背包

019D药草箱

019E开锁工具里的工字形钥匙

019F开锁工具里的S形钥匙

01A0开锁工具里的W形钥匙

01A1开锁工具里的P形钥匙

01A2绷带••••••••持有止血

01A3幸运硬币••••••Jim的幸运硬币

01A4吉祥物••••••YOKO的饰品charm

因时间所限,其他任务剧情物品可自行探索,按照2字节未持有时搜0,持有时搜1就比较容易找出来。物品图标代码一定是固定的,而物品种类代码每章不固定。


倒计时:爆发2的倒计时与爆发1的倒计时有点不一样,爆发1是2字节倒计时,而爆发2是4字节统计已用时间,不能直接锁定为0,否则直接判定你死亡,等过了一段时间改为0就行,不要去锁定它。


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