对我来说这个游戏很简单,至少比仁王。虽然不能说做到百分之百无伤吧。一个boss也就死了两三次就过去了。可能玩忍组游戏习惯了吧。
另外这个游戏组的一贯传统。闪避的时候一直按着防御。可以解决你的闪避时机不对的问题。另外这个还有一个bug。在左右闪避的时候,闪避动画刚刚完成。马上往反方向再闪避。如此连贯。你会发现你的人物全程闪避。具体操作不好描述,但原理就是这样。这个东西有点像什么呢,有点像是tx代理的那个剑灵,拳师和力士的卡刀。就是利用下一个动作,取消上一个动作的后摇。这个算是耍赖了一点,毕竟在boss打你之前你就开始全程闪避,那他肯定打不到你。
不过我已经习惯了看着boss的落手动作按下闪避按键。像怅鬼的五连击呀,牛鬼的甩毛和连续牛角刺。这些化解起来特别的爽。
这个游戏的难度是动态的。你的士气高, boss的低就是你压着他打。相反,如果是他的高,你的低那就是他压着你在打。每次化解红光技能都会降低一层它的士气。连续几次化解下来,你的士气比他高了,他打你不痛,你打他血狂掉。所以你会发现有的怪,你砍他七八刀才死,而同样的怪你返一个红光,一刀就死了。