卧龙试玩,怎么和我想象的不一样。。。

五级用户 慢小皓 2023-3-2 2466


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最新回复 (41)
  • 五级用户 慢小皓 2023-3-2
    0 21
    Edlu322 以前讲黑血仁狼 现在是黑血仁狼艾卧
    之前的都没玩过,是指”黑魂,血缘,仁王,只狼,艾尔登法环和卧龙“是吗?我要不都玩玩吧orz
    艾卧艹!直接疯狂!
  • 六级用户 qqllo 2023-3-2
    0 22
    我最开始玩空洞骑士时,先玩的时候,我觉得不是人玩的,后来又重新捡起来玩,觉得真好玩,现在玩游戏的大敌是时间太碎片,和现在社会人都很浮躁。
  • 六级用户 charmingli 2023-3-2
    0 23
    demo都这么难吗?那手残党没戏了
  • 三级用户 solidrx 2023-3-2
    0 24
    其实玩过两个阶段的试玩,我感觉卧龙这游戏对化劲这个系统有很莫名的执着,通常化劲成功之后你接普攻很容易会因为距离跟不上被反打,外加这游戏输入延迟问题还挺严重的,经常想用化劲取消普攻都会有几率失败。如果这游戏和只狼对比哪个好玩,我个人更倾向于只狼,只狼的格挡和进攻切换节奏更加容易上手。
  • 五级用户 老夫聊发少年狂 2023-3-2
    1 25

    别说涉及动作的高人和手残差别大,当年我玩SFC的三国志3,选曹操史实得一星期才能统一,我的一位朋友仅仅不到一夜,选的是孔融史实,还玩了好多别的游戏。他按键哗哗的快,我问他都看清楚了?人家说用的着吗?

  • 四级用户 龙神 2023-3-2
    0 26
    人家大脑处理器性能比较好。
  • 五级用户 慢小皓 2023-3-2
    0 27
    qqllo 我最开始玩空洞骑士时,先玩的时候,我觉得不是人玩的,后来又重新捡起来玩,觉得真好玩,现在玩游戏的大敌是时间太碎片,和现在社会人都很浮躁。
    空洞骑士我倒是觉得还行啊,起码没有在第一个boss就卡住打不过了。。。
  • 五级用户 慢小皓 2023-3-2
    0 28
    charmingli demo都这么难吗?那手残党没戏了
    主要是不能贪刀,一招一式都有后摇且化劲取消不了这些后摇,我也是尝试这么多次才知道的。。。
  • 五级用户 慢小皓 2023-3-2
    0 29
    solidrx 其实玩过两个阶段的试玩,我感觉卧龙这游戏对化劲这个系统有很莫名的执着,通常化劲成功之后你接普攻很容易会因为距离跟不上被反打,外加这游戏输入延迟问题还挺严重的,经常想用化劲取消普攻都会有几率失败。如果这 ...
    对对对!就是这个感觉。感谢推荐只狼,我今晚回去就试试
  • 五级用户 慢小皓 2023-3-2
    0 30
    老夫聊发少年狂 别说涉及动作的高人和手残差别大,当年我玩SFC的三国志3,选曹操史实得一星期才能统一,我的一位朋友仅仅不到一夜,选的是孔融史实,还玩了好多别的游戏。他按键哗哗的快,我问他都看清楚了?人家说用的着吗?
    人比人气死人
  • 五级用户 慢小皓 2023-3-2
    0 31
    龙神 人家大脑处理器性能比较好。
    确实,看别人玩赏析悦目,我自己玩猪脑过载!到底是攻击还是化劲啊?!手忙脚乱不知所措
  • 五级用户 panndora 2023-3-2
    0 32
    这个游戏比仁王简单太多了……
    没有切段,没有残心,没有武技派生,妖反和弹反技合并成化解,收益巨大,这减法做得牛逼,你不用去想三个守护灵上的九个魂核各自技能属性,你不用考虑流转紫电时会不会影响下个武技,你不用担心残精无法闪避,你不用操心迅猛幻三个类型的守护灵的妖反时机是否正确。
    相同的地方有很多,但预计以后也会变成刷子游戏,刷装备刷好感刷成就刷材料什么的。
    以前仁王被人吐槽的更多的不是难度,而是繁杂的系统。现在好了,化解万能,特么的管你是普攻还是红光还是机关还是箭,直接化解,气势一起来直接武技仙术走起,没气势对着boss啪啪普通再化解两下,继续武技狂放。打起来跟仁王那种出刀前还要精打细算的感觉完全不一样。
  • 五级用户 panndora 2023-3-2
    0 33
    solidrx 其实玩过两个阶段的试玩,我感觉卧龙这游戏对化劲这个系统有很莫名的执着,通常化劲成功之后你接普攻很容易会因为距离跟不上被反打,外加这游戏输入延迟问题还挺严重的,经常想用化劲取消普攻都会有几率失败。如果这 ...
    只狼的弹刀太bug了,只要你不是连点出刀,一刀出到一半了按弹都能成功,我第一次打蝴蝶的时候根本不知道她出招顺序,就是慢慢一刀一刀的点,听到她弹刀的声音哪怕我已经按了出刀了再按格挡都能成功。
    卧龙普通的招式动作决定了它的预输入不能打断,你只要提前多按了一下攻击,你就别想化解了,它会把攻击动画做完。
  • 五级用户 774642637 2023-3-2
    0 34
    qqllo 魂系游戏,是要付出试错成本的
    这个和魂类不一样
  • 六级用户 qqllo 2023-3-2
    0 35
    774642637 这个和魂类不一样
    哦,毕竟我没上手玩过。
  • 五级用户 花剌子模7 2023-3-2
    0 36
    无双无聊,仁王老头环这种打起来有快感
  • 五级用户 老夫聊发少年狂 2023-3-2
    0 37
    龙神 人家大脑处理器性能比较好。

    而且人家的摄像头光学变焦倍数更高,传感器像素更大^_^

  • 四级用户 zouzs 2023-3-2
    0 38
    要用那个化解,用得准就挺好打
  • 四级用户 ZLYYM 2023-3-2
    0 39
    第一阶段把张梁卡在悬崖和墙角边,轻轻重打他出硬直。红光能躲就躲,不能躲就绝脉,可能能躲一下。第二阶段防守-轻-轻-红光要反击,来两次,神兽值满了就可以结束了。我打了 3 小时左右才过。打到后面,都几乎无伤过第一阶段了,第二阶段,还是红光不是时候。
  • 四级用户 ZLYYM 2023-3-2
    0 40
    对了,还有一个技巧,红光开始的时候,你可以按住肩键,用防守反击,比直接化解能省去一个武器的收手硬直。
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