我找到让光追版半条命1跑在GTX10系显卡上的方法了

四级用户 kjaboshopainmw 2023-3-1 1119

先放帧数:1060m 480p全程20-30帧,就当在看为了演示显卡性能的Tech Demo了,作为半条命这款游戏这种帧数这输入延迟毫无游戏价值。画面相比起原版就是超级光污染,各种体积光(比如说一开始串联共振那里),特别爽。

1080桌面版应该能720p全速?

我就不截图了,这画质截图也没啥意义,直接放其他人的视频:https://www.bilibili.com/video/BV1VY411C7En/

如果你不嫌卡,想要亲自一睹光追版半条命的芳容的话:

0.先按作者方法安装作者的版本

1.注册Github账户

2.Fork这个代码仓库:https://github.com/sultim-t/RayTracedGL1的hl1分支

3.在RayTracedGL1/Source/VulkanDevice_Init.cpp的811行,把.shaderFloat16=1改成=0

4.用github workflow编译并获取结果。提示:先把workflow yml文件的第三行on: push改成on: workflow_dispatch

5.用结果里的bin/RayTracedGL1.dll替换原版的RayTracedGL1.dll,并用ovrd/里的文件覆盖原版rt/里的

6.运行



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最新回复 (3)
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2023-3-1
    1 2
    不得不说1060m很神奇,玩Control和半条命1开光追,分辨率和帧数一模一样...
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2023-3-2
    0 3
  • 五级用户 panndora 2023-3-2
    0 4
    我倒是觉得控制这个游戏挺神奇。
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