这一作相当于逃生外传形式,共五章,搜集钥匙、门禁、密码来去开门,地图显示较为合理,不易迷路,每一章后面有个Boss等着你,不固定哪章只能用哪个角色,任何角色可玩任意章,有的角色有独特的看家本领,类似浣熊市行动,不过我更倾向于浣熊市行动而不是爆发,因为爆发也有拉垮的地方。首先我个人不喜欢爆发的视角,我比较适应周围的环境随着你走到哪里也要扩大跟自己日常生活看到的那种,而不是人一走远了你就可以看到个小人。其次就是这种视角之下的开枪了,自动瞄准挺拉垮,前一个丧尸死了,不会自动切换瞄准另一个丧尸,燃烧瓶、化学药瓶、汽油瓶命中率太低,丧尸站你眼前50厘米稍微动下都扔不中,空中的敌人更加不用说了。杀伤性武器太少,榴弹枪溅射范围挺小挺怪异,两个丧尸凑近一前一后,前一个丧尸中榴弹,第二个丧尸只是晕倒没死。燃烧瓶火焰范围太小、燃烧时间太短。霰弹枪射程太短。第三初始画质的光线太昏暗,我调成加15才看得清楚。第四可持有道具栏太少,才4格,我发现生化危机可持有道具栏普遍较少,即使是生化危机4那样的道具栏我都仍然觉得少,如果可以设计成神奇宝贝那样多的道具栏那该多好,游戏嘛,本来就是虚拟的东西,超越、脱离实际又何妨,我就是要他像叮当猫掏口袋那样一个人背着多种重型装置、武器、药瓶,让玩家从游戏中打得爽。第五丧尸无限复活无限循环,这个真的难以接受,特别是在门口复活的丧尸,我还是喜欢一旦打死就不会复活的那种。第六道具设计比较加密,害我想改武器、钥匙、门禁都改得不成功,只能老老实实按顺序通关,如果我可以把药草改为钥匙、门禁或者重型武器,就可以少走很多弯路了,可惜还没搞懂,又或者是我把方法给忘记了。本想使用全角色包括NPC打通各章最后打通最高难度,无奈基于上述6点我个人不喜欢的地方,只能用普通难度通关,困难难度只通了两章,就删除了。还是那句,“可惜游戏不是按照我自己的想法来去设计。”这作并非一无是处,它特别好的地方是丧尸种类多!有丧尸黄蜂、青蛙、狗、蚂蚁、飞蛾…这才是生化病毒感染下的盛况,群魔乱舞!
以下是GG修改器找到的一些数据:
倒计时:2字节,渐渐变小。第一关搜出的倒计时偏移加4就是第二关的倒计时。除非倒计时内无法完成某些会死,不建议改倒计时,因为有几章是倒计时结束之后才会触发剧情,改大了你就等更长时间。
生命:2字节,不同角色生命值不一样,偏移668h是健康,偏移10E0h是下一个队友的生命。格式是“当前生命+生命上限”。
NPC第一关光头保安:上限7920,出场生命1900。其他NPC也是用这个地址。
主角生命偏移减84EB0是NPC生命。
锁定生命之后还会奄奄一息,我觉得除了生命系统和感染系统之外,还有个受伤系统,类似于赛车的汽车受损,受损越多汽车外观越难看。如果锁定受伤为0,说不定受伤就不用捂着肚子了。
Aaron:3377用9毫米口径手枪
Ubcs1:3112用点45手枪
Man2:3207用药草配药
Mark:3000用9毫米口径手枪、擅长格斗
Ubcs2:2707用点45手枪
Man3:2707工具箱
Fireman:2707用药草配药
Doctor3:2707用药草配药
Kevin:2300用点45手枪
Man1:2212用药草配药
Doctor2:2212用药草配药
Man4:2212用9毫米口径手枪
David:2200工具箱
Raymond:2150用点45手枪
George:2100用药草配药
Dorian:2064用药草配药
Alyssa:2000开锁大师
Jim:1800有幸运金币,不易被敌人攻击
Cindy:1500救伤
Arthur:1418用药草配药
Doctor1:1399用药草配药
Man5:1399用点45手枪
Yoko:1300物品容量8个
健康:4字节。健康指T病毒感染,当感染率达到100%时就死亡。格式是“单浮点数1+健康”,没感染时是0,感染之后就渐渐增加,大多数情况下开场就已经开始渐渐增加了。偏移10E0h是下一个队友的健康。不同角色最大承受载毒量不同。
Kevin:151200
Mark:273600
Cindy:100800
弹药数量:4字节。偏移6是物品种类。偏移4的字节用0和1、2、3表示有无该物品,0表示该物品还未拥有,1表示你获得该物品,2表示第一个队友获得该物品,3表示第二个队友获得该物品。有些物品的数量也是这个格式,只能使用一次的物品即使数量改大也没用。
物品种类:2字节。代码不唯一,有时即使同一代码在不同关卡,物品种类也不一样。把物品种类代码改为另一物品种类代码,目前还没找到很好的方法,像改枪支代码但图标仍未变化。目前一定行的就是把你不想要的东西改为药草,然后去捡另外一个药草合并,就可以把那个物品消失掉,清理库存,容留更多道具。在玩爆发文件2的时候,发现在物品种类偏移减24h的位置有物品图标代码,种类和图标改成对应代码,就可以实现改物品了。
00药草绿
01药草蓝
02药草红
08药草绿+蓝+红
09急救瓶
10阻断药
0A伤药
0B止血剂
0E解毒剂
12手枪点45
13手枪Mark
24手枪9毫米?手枪SG?
25手枪麦南左轮M29-44?爆裂式手枪?步枪?
26二章霰弹枪
27二章救生刀?剧毒榴弹枪?爆裂榴弹枪?
28除虫喷雾?铁棒?
2A射钉枪?安瓿枪?
2B屠刀?黄化学瓶?
2C铁棍?灰化学瓶?
31手枪弹药盒?木棒?
32手枪弹药盒9毫米
33二章霰弹弹药盒
34燃烧瓶
35手枪弹匣9毫米?二章坏霰弹枪
37二章UMB No3?眼镜
38手枪弹药盒9毫米?二章VP-017
39二章V-JOLT?V毒
3A霰弹弹药盒?P-base
3B活动扳手?试剂容器?
3C二章实验室门禁?手枪弹药盒点45?密封试剂容器?
3D打火机?密封P-base?
3E一章酒瓶?二章转轮?T病毒?
3F酒瓶+报纸?二章喷火器?红宝石?
40第一章红钥匙?蓝宝石?
41报废P-base
42第一章蓝钥匙
43第一章叉车钥匙
44第一章仓库钥匙
48报纸
物品图标:2字节。改了只是显示图标改动,实质功能还是没变化,我觉得可能须要同步改动物品种类。而且偏移减2字节可能是该物品的校验,改物品图标的同时或许还要改动校验。具体我没深究,不太喜欢这类风格的游戏。
0000手枪RPD官方手枪
0001手枪SG
0002手枪GL
0003手枪麦南
0004手枪麦南左轮M29-44
0005手枪HP
0006手枪麦南左轮500型
0007手枪左轮
0008爆裂式手枪
000A机枪
000B霰弹枪
000D特殊猎枪
000E步枪
0013机枪FP
0014火箭筒
0017爆裂榴弹枪
0018火焰榴弹枪
0019剧毒榴弹枪
001A燃烧榴弹枪
001B汽油榴弹枪
001C除虫喷雾0180
001D喷火器
001F射钉枪
0020安瓿枪(打最终Boss)
0064救生刀
0065折叠刀
0066屠刀
0067铁棍
0068曲棍
0069弯棍
006A长棍
006B方条
006C短木棒
006D小斧
006E铁锤
006F木棒
0070短棍
0071矛
0072燃烧瓶
0073铁锤
0074拐杖
0075电棍
0076混凝土块
0077坏拐杖
0096手枪弹匣9毫米
009C化学瓶红
009D化学瓶蓝
009E化学瓶黄
009F化学瓶灰
00C8手枪弹匣9毫米
00C9手枪SG弹匣
00CA手枪GL弹匣
00CB麦南手枪弹匣50
00CC麦南左轮手枪弹匣44
00CD麦南左轮手枪弹匣38
00CE机枪弹匣9毫米
00CF步枪弹匣5.56毫米0166
00D0机枪FP弹匣
00D1爆裂式手枪弹匣
00D2手枪点45弹匣
00D3手枪HP弹匣
00FA手枪弹药盒9毫米
00FB麦南手枪弹药盒50
00FC麦南左轮手枪弹药盒44
00FD麦南左轮手枪弹药盒38
00FE霰弹弹药盒
00FF特殊猎枪弹药盒
0100火箭筒弹药
0101爆裂榴弹弹药0117两发
0102火焰榴弹弹药
0103剧毒榴弹弹药
0104燃烧榴弹弹药
0105汽油榴弹弹药
0106手枪弹药45
012C药草绿
012D药草蓝011A、011B
012E药草红
012F药草绿+绿
0130药草绿+绿+绿
0131药草绿+红
0132药草绿+蓝
0133药草绿+绿+蓝
0134药草绿+蓝+红
0135急救药瓶
0136伤药
0137止血剂
0138日光(抑制T病毒)
0139药草蓝+红
013A解毒剂0181
013B好伤药
013C阻断药
013D好阻断药
013E康复医学基地
0190手枪点45
0191手枪Mark
0192硬币收纳包Jim
0193硬币Jim
0194开锁器
0195医疗器械
0196工具箱David
0197折叠刀
0198活动扳手
0199绝缘胶带
019A废旧零件
019B撬锁工具
019C背包
019D药草箱
019E撬锁工具L
019F撬锁工具S
01A0撬锁工具W
01A1撬锁工具P
01C2打火机
01C3酒瓶
01C4酒瓶+报纸
01C5坏手枪
01C6坏霰弹枪
01C7电池
01C8坏手枪SG
2774第一章红钥匙
2776第一章蓝钥匙
2777第一章叉车钥匙
2779第一章仓库钥匙
27A6报纸
34BC二章UMB No3
34BD二章VP-017
34BE二章V-JOLT
34C0活动扳手
34C1二章实验室门禁
34C3转轮
34C4喷火器
3716V毒0198
3719密封试剂容器0197
371A密封P-base0197
371E报废P-base0196
我记得我没有改校验也可以改动物品图标,可惜方法一时忘记了。
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