一点心得PS2生化危机:爆发

三级用户 老顽童 2023-3-1 1464

这一作相当于逃生外传形式,共五章,搜集钥匙、门禁、密码来去开门,地图显示较为合理,不易迷路,每一章后面有个Boss等着你,不固定哪章只能用哪个角色,任何角色可玩任意章,有的角色有独特的看家本领,类似浣熊市行动,不过我更倾向于浣熊市行动而不是爆发,因为爆发也有拉垮的地方。首先我个人不喜欢爆发的视角,我比较适应周围的环境随着你走到哪里也要扩大跟自己日常生活看到的那种,而不是人一走远了你就可以看到个小人。其次就是这种视角之下的开枪了,自动瞄准挺拉垮,前一个丧尸死了,不会自动切换瞄准另一个丧尸,燃烧瓶、化学药瓶、汽油瓶命中率太低,丧尸站你眼前50厘米稍微动下都扔不中,空中的敌人更加不用说了。杀伤性武器太少,榴弹枪溅射范围挺小挺怪异,两个丧尸凑近一前一后,前一个丧尸中榴弹,第二个丧尸只是晕倒没死。燃烧瓶火焰范围太小、燃烧时间太短。霰弹枪射程太短。第三初始画质的光线太昏暗,我调成加15才看得清楚。第四可持有道具栏太少,才4格,我发现生化危机可持有道具栏普遍较少,即使是生化危机4那样的道具栏我都仍然觉得少,如果可以设计成神奇宝贝那样多的道具栏那该多好,游戏嘛,本来就是虚拟的东西,超越、脱离实际又何妨,我就是要他像叮当猫掏口袋那样一个人背着多种重型装置、武器、药瓶,让玩家从游戏中打得爽。第五丧尸无限复活无限循环,这个真的难以接受,特别是在门口复活的丧尸,我还是喜欢一旦打死就不会复活的那种。第六道具设计比较加密,害我想改武器、钥匙、门禁都改得不成功,只能老老实实按顺序通关,如果我可以把药草改为钥匙、门禁或者重型武器,就可以少走很多弯路了,可惜还没搞懂,又或者是我把方法给忘记了。本想使用全角色包括NPC打通各章最后打通最高难度,无奈基于上述6点我个人不喜欢的地方,只能用普通难度通关,困难难度只通了两章,就删除了。还是那句,“可惜游戏不是按照我自己的想法来去设计。”这作并非一无是处,它特别好的地方是丧尸种类多!有丧尸黄蜂、青蛙、狗、蚂蚁、飞蛾…这才是生化病毒感染下的盛况,群魔乱舞!


以下是GG修改器找到的一些数据:

倒计时:2字节,渐渐变小。第一关搜出的倒计时偏移加4就是第二关的倒计时。除非倒计时内无法完成某些会死,不建议改倒计时,因为有几章是倒计时结束之后才会触发剧情,改大了你就等更长时间。



生命:2字节,不同角色生命值不一样,偏移668h是健康,偏移10E0h是下一个队友的生命。格式是“当前生命+生命上限”。

NPC第一关光头保安:上限7920,出场生命1900。其他NPC也是用这个地址。

主角生命偏移减84EB0是NPC生命。

锁定生命之后还会奄奄一息,我觉得除了生命系统和感染系统之外,还有个受伤系统,类似于赛车的汽车受损,受损越多汽车外观越难看。如果锁定受伤为0,说不定受伤就不用捂着肚子了。

Aaron:3377用9毫米口径手枪

Ubcs1:3112用点45手枪

Man2:3207用药草配药

Mark:3000用9毫米口径手枪、擅长格斗

Ubcs2:2707用点45手枪

Man3:2707工具箱

Fireman:2707用药草配药

Doctor3:2707用药草配药

Kevin:2300用点45手枪

Man1:2212用药草配药

Doctor2:2212用药草配药

Man4:2212用9毫米口径手枪

David:2200工具箱

Raymond:2150用点45手枪

George:2100用药草配药

Dorian:2064用药草配药

Alyssa:2000开锁大师

Jim:1800有幸运金币,不易被敌人攻击

Cindy:1500救伤

Arthur:1418用药草配药

Doctor1:1399用药草配药

Man5:1399用点45手枪

Yoko:1300物品容量8个



健康:4字节。健康指T病毒感染,当感染率达到100%时就死亡。格式是“单浮点数1+健康”,没感染时是0,感染之后就渐渐增加,大多数情况下开场就已经开始渐渐增加了。偏移10E0h是下一个队友的健康。不同角色最大承受载毒量不同。

Kevin:151200

Mark:273600

Cindy:100800



弹药数量:4字节。偏移6是物品种类。偏移4的字节用0和1、2、3表示有无该物品,0表示该物品还未拥有,1表示你获得该物品,2表示第一个队友获得该物品,3表示第二个队友获得该物品。有些物品的数量也是这个格式,只能使用一次的物品即使数量改大也没用。



物品种类:2字节。代码不唯一,有时即使同一代码在不同关卡,物品种类也不一样。把物品种类代码改为另一物品种类代码,目前还没找到很好的方法,像改枪支代码但图标仍未变化。目前一定行的就是把你不想要的东西改为药草,然后去捡另外一个药草合并,就可以把那个物品消失掉,清理库存,容留更多道具。在玩爆发文件2的时候,发现在物品种类偏移减24h的位置有物品图标代码,种类和图标改成对应代码,就可以实现改物品了。

00药草绿

01药草蓝

02药草红

08药草绿+蓝+红

09急救瓶

10阻断药

0A伤药

0B止血剂

0E解毒剂

12手枪点45

13手枪Mark

24手枪9毫米?手枪SG?

25手枪麦南左轮M29-44?爆裂式手枪?步枪?

26二章霰弹枪

27二章救生刀?剧毒榴弹枪?爆裂榴弹枪?

28除虫喷雾?铁棒?

2A射钉枪?安瓿枪?

2B屠刀?黄化学瓶?

2C铁棍?灰化学瓶?

31手枪弹药盒?木棒?

32手枪弹药盒9毫米

33二章霰弹弹药盒

34燃烧瓶

35手枪弹匣9毫米?二章坏霰弹枪

37二章UMB No3?眼镜

38手枪弹药盒9毫米?二章VP-017

39二章V-JOLT?V毒

3A霰弹弹药盒?P-base

3B活动扳手?试剂容器?

3C二章实验室门禁?手枪弹药盒点45?密封试剂容器?

3D打火机?密封P-base?

3E一章酒瓶?二章转轮?T病毒?

3F酒瓶+报纸?二章喷火器?红宝石?

40第一章红钥匙?蓝宝石?

41报废P-base

42第一章蓝钥匙

43第一章叉车钥匙

44第一章仓库钥匙

48报纸



物品图标:2字节。改了只是显示图标改动,实质功能还是没变化,我觉得可能须要同步改动物品种类。而且偏移减2字节可能是该物品的校验,改物品图标的同时或许还要改动校验。具体我没深究,不太喜欢这类风格的游戏。

0000手枪RPD官方手枪

0001手枪SG

0002手枪GL

0003手枪麦南

0004手枪麦南左轮M29-44

0005手枪HP

0006手枪麦南左轮500型

0007手枪左轮

0008爆裂式手枪

000A机枪

000B霰弹枪

000D特殊猎枪

000E步枪

0013机枪FP

0014火箭筒

0017爆裂榴弹枪

0018火焰榴弹枪

0019剧毒榴弹枪

001A燃烧榴弹枪

001B汽油榴弹枪

001C除虫喷雾0180

001D喷火器

001F射钉枪

0020安瓿枪(打最终Boss)

0064救生刀

0065折叠刀

0066屠刀

0067铁棍

0068曲棍

0069弯棍

006A长棍

006B方条

006C短木棒

006D小斧

006E铁锤

006F木棒

0070短棍

0071矛

0072燃烧瓶

0073铁锤

0074拐杖

0075电棍

0076混凝土块

0077坏拐杖

0096手枪弹匣9毫米

009C化学瓶红

009D化学瓶蓝

009E化学瓶黄

009F化学瓶灰

00C8手枪弹匣9毫米

00C9手枪SG弹匣

00CA手枪GL弹匣

00CB麦南手枪弹匣50

00CC麦南左轮手枪弹匣44

00CD麦南左轮手枪弹匣38

00CE机枪弹匣9毫米

00CF步枪弹匣5.56毫米0166

00D0机枪FP弹匣

00D1爆裂式手枪弹匣

00D2手枪点45弹匣

00D3手枪HP弹匣

00FA手枪弹药盒9毫米

00FB麦南手枪弹药盒50

00FC麦南左轮手枪弹药盒44

00FD麦南左轮手枪弹药盒38

00FE霰弹弹药盒

00FF特殊猎枪弹药盒

0100火箭筒弹药

0101爆裂榴弹弹药0117两发

0102火焰榴弹弹药

0103剧毒榴弹弹药

0104燃烧榴弹弹药

0105汽油榴弹弹药

0106手枪弹药45

012C药草绿

012D药草蓝011A、011B

012E药草红

012F药草绿+绿

0130药草绿+绿+绿

0131药草绿+红

0132药草绿+蓝

0133药草绿+绿+蓝

0134药草绿+蓝+红

0135急救药瓶

0136伤药

0137止血剂

0138日光(抑制T病毒)

0139药草蓝+红

013A解毒剂0181

013B好伤药

013C阻断药

013D好阻断药

013E康复医学基地

0190手枪点45

0191手枪Mark

0192硬币收纳包Jim

0193硬币Jim

0194开锁器

0195医疗器械

0196工具箱David

0197折叠刀

0198活动扳手

0199绝缘胶带

019A废旧零件

019B撬锁工具

019C背包

019D药草箱

019E撬锁工具L

019F撬锁工具S

01A0撬锁工具W

01A1撬锁工具P

01C2打火机

01C3酒瓶

01C4酒瓶+报纸

01C5坏手枪

01C6坏霰弹枪

01C7电池

01C8坏手枪SG

2774第一章红钥匙

2776第一章蓝钥匙

2777第一章叉车钥匙

2779第一章仓库钥匙

27A6报纸

34BC二章UMB No3

34BD二章VP-017

34BE二章V-JOLT

34C0活动扳手

34C1二章实验室门禁

34C3转轮

34C4喷火器

3716V毒0198

3719密封试剂容器0197

371A密封P-base0197

371E报废P-base0196

我记得我没有改校验也可以改动物品图标,可惜方法一时忘记了。


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  • 六级用户 进站劣人 2023-3-1
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