假如索尼和任天堂的合作顺风顺水,N64以CD为介质,FF7等大作并未离开,本代主机大战大获成功。而索尼与任天堂日后建立长久关系,没去考虑做主机?而硅图(N64 3D技术提供方)发现游戏也有利可图,开始推出3D加速卡,而基于长足的技术积累,最终和ATi、英伟达三足鼎立?
假如任天堂在体感上及时收手,在Wii之后推出Uss,回归传统主机。日后推出Uss Virtual Boi(?)VR头戴,和只是作为掌机的Switch?(wii→wee uss→ass,太完美了???)
假如康懋达Amiga大卖,碾压苹果Macintosh,也能和IBM打几个来回,而苹果之后收购NeXT失败,二者都被康懋达收购?
假如由此,Amiga的软件、游戏市场蓬勃发展。成为创造性工作主力平台,借助80、90年代3D热潮,3D加速卡较为普及,成为未来fps发源地和主力平台,Halo也按登陆Mac的原计划登陆了Amiga?
假如Amiga精简版CD32获成功,获得Xbox的地位?
假如世嘉DreamCast大成功,而PS2遇到类似360的品控问题,砸了名声?
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[土星和DC成功了的世界:]
![IMG_8916.JPEG](https://vip2.loli.io/2023/03/01/YKF8iexDhqTZlnV.jpg)
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