未来会不会出现3A游戏要至少1个T的容量?

四级用户 wezi 2023-2-28 1992

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最新回复 (16)
  • 五级用户 高木同学 2023-2-28
    0 2
    肯定会啊,以后t会取代g现在的位置,1个t太保守了,现在都有几百g的了
  • 六级用户 qqllo 2023-2-28
    1 3
    可能,问题是多久,许多50  60g的游戏还没几百mb的游戏好玩。
  • 五级用户 wenbin5243 2023-2-28
    1 4
    等8k,16k普及就有可能
  • 管理员 Oldman 2023-2-28
    0 5
    已经有了,微软模拟飞行
  • 四级用户 zoncat 2023-2-28
    0 6
    荒野大镖客2 120G,地平线5 110G,我硬盘都满了
  • 六级用户 进站劣人 2023-2-28
    0 7
    Oldman 已经有了,微软模拟飞行
    我也是想到了这个游戏。
  • 五级用户 jkclp 2023-2-28
    0 8
    疯狂增加画质
  • 四级用户 ayan321 2023-2-28
    0 9
    我两个云盘都100t+,大不了存云盘把~~~
  • 五级用户 慢小皓 2023-2-28
    0 10
    游戏核心的游玩体系肯定不会占很大空间了,估计以后主要还是各种播片、材质、光追体积大
  • 受限用户 无毒有呕 2023-2-28
    0 11
  • 四级用户 qqbenqq 2023-2-28
    0 12

    方舟好像本体加DLC近500G,不算mod。。。

    不要脸的EA模拟人生能把DLC卖到你怀疑人生~~

  • 四级用户 提里奥弗丁 2023-2-28
    2 13
    不会,因为PS4那一代游戏大是因为CPU性能和硬盘读写性能过于孱弱,导致素材没办法做极致压缩,所以干脆摆烂,程序也就几个G,剩下的都是无损贴图和音频不压缩直接调用。
    PS5开始有了SSD,CPU性能也提升到了ZEN2,而且有那个什么高速硬盘读写技术,一些游戏PS5版本比PS4还小就是因为靠硬盘读写速度提升可以压缩空间。
    等到这世代硬盘读写也不够用的时候(毕竟SSD的4K读写还是不那么可观),就应该普及GDDR6X内存了,到时候玩游戏直接把素材全部解压到内存里调用,1T以内又是可以质的飞跃。游戏规模限于开发成本和时长以及人力项目管理局限,这些年应该不会有进步。
  • 二级用户 destinyyzp 2023-2-28
    0 14
    已经快了,现在的COD都差不多要200G空间。
  • 五级用户 ma_er233 2023-2-28
    0 15
    有可能,但是除非游戏技术有巨大飞跃,否则也就那样了
    分辨率到8k估计就到头了,4k正常距离就已经分辨不出单个像素了,再细也没用。估计随着分辨率到头,素材、模型啥的也有个头。
    虽然可能日后有啥神奇科幻玩意嗯
  • 五级用户 knsqc 2023-2-28
    0 16
    太大不玩,看看别人玩的视频就行了。。。
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2023-2-28
    0 17
    感觉不大可能,大多数人固态剩余空间总共有没有1T还是个问题
    • 老男人游戏网配套论坛
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