上周末在部委的大学室友来我这里出差,好久不见的我们也抽空聚了聚,一起聊了聊。我之前也和大家说过他曾被借调去审过一段时间的游戏,所以这次聊天他也披露了一点工作内容,可能和大家想的不太一样,有些太深的就不说了,说说几个大家常见的问题:
1、审核游戏就是要玩通游戏
其实审核游戏不一定要玩通这个游戏,毕竟一款大型游戏玩遍所有要素的话往往要上百小时,你是没有那么多时间的,即便你用发行商送审时附上的上帝权限角色可能都来不及,所以大型游戏的很多内容会用播片来代替。手游的审核就快很多,一个开了上帝权限的账号一天审2-3个没问题。
2、审核很严,和谐很多
这个就真的是冤枉了,对审核部门来说只要不是明显违反核心价值观的都给过,玩家们众所周知的“血是黑色的”、“骨头变面粉”这种是在送审前厂商就自我和谐过了,至于为什么审核部门都不管发行商却要自我和谐,是因为被刘睿哲和森里萤四这种人搞怕了(这些人有把事情捅到更高一级的途经,上面给压力反过来会倒逼审核部门出手)。毕竟最早国行PS4是不锁区和外版一样的这点相信大家都知道,审核部门也知道,本来想着给国行玩家一些fu利,结果刘捅到了更高一级,这事就好事变坏事了。
3、审核很慢
其实审游戏都有时间进度安排,速度总体来说是不慢的,慢还是在版号核准这个阶段,版号的编制和发放才是卡着发行商的脖子的关键,可惜室友接触不到这个条线。
4、塞钱就可以过审
这个就不说了啊,敢收钱等于是拿着自己的政治生涯在陪发行商玩,这个游戏真有什么过不了审的内容是瞒不住的,游戏上市那一天大家都能看到,肯定会倒查的。而且谁审哪个游戏也不是固定的,经常会打乱,而且还有复审这一关,没那么容易塞钱。
5、审游戏玩游戏很舒服
单纯玩游戏当然舒服,但当你带着强烈的目的性去游玩一款游戏,盯着各个角落的时候你会非常累,更别说把这个循环重复上百遍了,这一行做久了多多少少有点电子yw
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