早听说这游戏很优秀,借XGP玩了下来。
确实名副其实!
画风,音乐,跳跃手感就有一种浑然一体,很和谐的感觉。
这游戏又难度,但是又不至于到让人卡关的地步,多试几次总是能过。
直到我解开树的封印,洪水爆发要往上跳这段,我死了几十次。
后来发下看起来营造了一个洪水马上就要淹没到脚的紧张感,其实具体到每一小段并没有那么紧张。
难在需要每个节点都踩对,一次过不能存档。
相当于是近20个非常简单的场景连在一起,其中有4-5个场景是需要一次过的,其他十几个场景都有2次容错机会。
这有点像弹钢琴了,之前都是一小段一小段的连,现在需要一次完整的演出。
当跳过的那会有一种长出一口气的快感,这种快感上一次还是魂3打完校长的时候。
现在满脑子都是5.....55..55...5.......555.
说到这里还是diss一下战神1,
同样都是摔死几十次,战神1我是越死越恶心,我处处感觉到这些机关陷阱就和综艺节目里勇敢冲冲冲一样的设计,就是设计者纯纯的想恶心我, 我都不知道潘多拉迷宫那块,滚刀木那块,我得走一步存一个档。 当年主机上不用即时存档怎么玩下去的。
那为啥ORI我摔死再多次都没有这种感觉呢?
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神之天平,竟然玩出了洛克人zero的感觉