游戏英文名是Resident Evil: Dead Aim,直译是生化危机:死亡目标。不知道为什么有的翻译会是枪下游魂4英雄不死,我看不到Survivor和hero的单词。如果是属于枪下游魂系列的话,那么这作就相对来说好点了,有点生化危机4的感觉,只不过地图上标记信息不全,地图没拿到的话就只能靠自己蒙。一开始对开枪操作很抵触,严重不适应用右摇杆操纵准心,但想着已是PS2平台上最后一作枪下游魂,就坚持到了通关。剧情主线其实很短,就是从游轮、岛上逃离。游戏进行到一些地方就会切换男主和女主。这作丧尸跑得太快了,有时它们会突然冒出来抓住你。还有一个很受不了的地方就是100发子弹的来福枪,连续射击白屏闪屏有点厉害,看得不舒服。二周目我就没尝试了,一周目通关之后开始界面都变了,不知道二周目会不会有什么变化,地图信息、开枪模式受不了,我就不二周目了。
以下是GG修改器找到的一些数据:
倒计时:4字节,时间越来越少,改到12万以上就倒计时变为半小时及更多。
生命:单浮点数,4。格式是“生命上限+已受伤害”,初始已受伤害是0,当已受伤害累计达到4时就死亡。可以把上限改为99万以上,或者把已受伤害改为0实现无敌。男主生命偏移74h是女主生命。男主已受伤害偏移4是武器,偏移48h是初始手枪弹药。
武器:4字节,其实只有第1个字节有用,男主8把武器,全8把是FF。女主虽然只有2把,但通过修改,女主也可以拥有8把武器。如果初始就拥有第8把电击枪,那就爽多了,普通丧尸一枪一个,中级丧尸两枪一个,高级丧尸还是跑位比较好,不要硬来。
药瓶、药片:4字节,所见即所得。
弹药:4字节,所见即所得。偏移4是另一把枪的弹药。
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有人玩客制化键盘么?坑很深,算是智商税么?下一篇:
有玩过这款超老游戏的兄弟吗,记得是WIN98上。。。