就是那种只转换信号格式不转换分辨率的
游戏玩家 只要是转总归或多或少有损失,哪怕是不转,线束材料差,长度过长,都会有损失。
天敏盒子LT290W
virtualdub GBSC因为有滤镜的关系,感觉有10ms左右的延迟。已经吃灰好久了,PS2和Wii上效果还可以,只要不是玩那几个对延迟要求特别高的ACT游戏。
游戏玩家 10ms的延迟是什么体验我都不知道。。。?
virtualdub 回复8楼: 以前那些动作游戏里面的鬼武者一闪、弹一闪、鬼泣完美RG之类的,还有些格斗游戏的招式,极限判定就是1~3帧(按60FPS),转换器的延迟加上液晶本身的延迟,还是蛮影响手感的,最好的还是原先在 ...
游戏玩家 这种我想都不敢想。。。 鬼武者2能使出几次一闪,都是运气。。。?