YouTube上Nostalgia Nerd频道做视频讲过,90年代居然就有街机VR,而且相当成熟,非常叫我震惊。虽然一度非常火爆,但是后来跟3D电视热潮一样自己消退了。【https://youtu.be/_X_E_Kg9roE】
[那会儿VR才20fps —— Virtualiy的故事]
后来就是10s VIVE、Oculus的PC VR、还有主机的PSVR、手机弄的VR眼镜之类的,算是有一阵潮流,但是后来又平息了。
然后就是20年以来Valve的Index、Alyx和Facebook的Quest 1、2。Quest 2 因为便宜+一体机+疫情卖出去不少,扩大了用户基数,Alyx又是质量很高,算是另一个结点吧
现在感觉还是在这第三阶段,Quest商店用户多了,开发游戏的也多了些,有佳作,但是还是水平参差不齐。而且一体机上也没Alyx这种划时代水平的游戏,能耐得住玩的也就Beat
Saber这类,不过Quest可以连电脑玩PC VR游戏,跟近万的Index相比门槛降低了不少。刚出的 Quest Pro 和 VIVE XR
Elite
贵的要死,不是面向普通消费者的。不过马上要出的PSVR2比起PC上要便宜得多,而且PS2上有半条命1,PS3上有半条命2,Alyx也没理由不移植,说不定能继续扩大一下用户基数,毕竟玩的人多了才有人肯去做游戏,如果能连PC就更好了。
[小心:VR活动进行中]
但是VR还有个问题——不够休闲、大众化。得花大价钱买干不了别的事的设备(游戏还少)、为了玩个游戏得清出至少2x2m的空间、玩的时候不能有事打扰、有旁人在既羞耻又有碰撞危险、穿脱头戴都得费点事、玩着还挺累人,比起电脑手机实在是费劲太多,哪比得上消消乐这么容易普及?感觉任天堂成功秘诀不少在于做出大众容易接受的产品,比如Wii、DS就是谁都容易上手。VR这方面基本是反其道而行之……但是VR的先进程度又比起体感、触屏高得多,前者根本改变了游戏叙事、互动方式,后者多多少少是个技俩,耐玩程度也就那样。真是不知道未来会如何发展
个人的话,之前体验过1小时的PC
VR,玩了玩The Lab、Alyx之类,不错倒是不错,但我就个穷大学生,怎么可能在宿舍里架一套设备……一体机的Quest
2倒是行,但是半年以来,这玩意已经沦为我室内健身用的了,就偶尔整点Beat Saber和个拳击游戏,跟Wii似的,到头来还是传统的东西最耐玩……
所以各位老男人会考虑买PSVR2之类的吗
[我跟她说这是马车.jpg]
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