你觉得VR这玩意,将来到底会和体感一样不过是热潮,还是会和3D建模的游戏一样稳坐半壁江山?

五级用户 ma_er233 2023-2-13 3018

YouTube上Nostalgia Nerd频道做视频讲过,90年代居然就有街机VR,而且相当成熟,非常叫我震惊。虽然一度非常火爆,但是后来跟3D电视热潮一样自己消退了。【https://youtu.be/_X_E_Kg9roE
Screenshot 2023-02-13 at 17-00-59 The Story of Virtuality Nostalgia Nerd.png

[那会儿VR才20fps —— Virtualiy的故事]

后来就是10s VIVE、Oculus的PC VR、还有主机的PSVR、手机弄的VR眼镜之类的,算是有一阵潮流,但是后来又平息了。
然后就是20年以来Valve的Index、Alyx和Facebook的Quest 1、2。Quest 2 因为便宜+一体机+疫情卖出去不少,扩大了用户基数,Alyx又是质量很高,算是另一个结点吧

现在感觉还是在这第三阶段,Quest商店用户多了,开发游戏的也多了些,有佳作,但是还是水平参差不齐。而且一体机上也没Alyx这种划时代水平的游戏,能耐得住玩的也就Beat Saber这类,不过Quest可以连电脑玩PC VR游戏,跟近万的Index相比门槛降低了不少。刚出的 Quest Pro 和 VIVE XR Elite 贵的要死,不是面向普通消费者的。不过马上要出的PSVR2比起PC上要便宜得多,而且PS2上有半条命1,PS3上有半条命2,Alyx也没理由不移植,说不定能继续扩大一下用户基数,毕竟玩的人多了才有人肯去做游戏,如果能连PC就更好了。

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[小心:VR活动进行中]

但是VR还有个问题——不够休闲、大众化。得花大价钱买干不了别的事的设备(游戏还少)、为了玩个游戏得清出至少2x2m的空间、玩的时候不能有事打扰、有旁人在既羞耻又有碰撞危险、穿脱头戴都得费点事、玩着还挺累人,比起电脑手机实在是费劲太多,哪比得上消消乐这么容易普及?感觉任天堂成功秘诀不少在于做出大众容易接受的产品,比如Wii、DS就是谁都容易上手。VR这方面基本是反其道而行之……但是VR的先进程度又比起体感、触屏高得多,前者根本改变了游戏叙事、互动方式,后者多多少少是个技俩,耐玩程度也就那样。真是不知道未来会如何发展

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个人的话,之前体验过1小时的PC VR,玩了玩The Lab、Alyx之类,不错倒是不错,但我就个穷大学生,怎么可能在宿舍里架一套设备……一体机的Quest 2倒是行,但是半年以来,这玩意已经沦为我室内健身用的了,就偶尔整点Beat Saber和个拳击游戏,跟Wii似的,到头来还是传统的东西最耐玩……

所以各位老男人会考虑买PSVR2之类的吗

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[我跟她说这是马车.jpg]


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最新回复 (25)
  • 四级用户 邑轻尘 2023-2-13
    0 2
    手机电脑在一开始也是傻大笨,再加上现在交互软件成熟太久,已经改变人们生活习惯了都,新兴事物还是得从0开始,跟不上大部队很正常,慢慢发展呗,会有解决方案的
  • 五级用户 高木同学 2023-2-13
    1 3
    我一直想买,十年前我就想玩这种游戏了,但是我不知道以现在的情况来看,这种游戏到底应该怎么才能流行起来,除非世界大战到处都是废墟,不然就算有头号玩家绿洲那样的游戏出来也很难流行起来吧,现在的人都很懒的,能躺着就不坐着,能坐着绝不站着,就算能用跑步机或者其他方案解决了游戏空间的问题,如果让他们站着,走着,跑着,跳着玩游戏,那真是要了他们的老命了,不可能流行起来的,只有插管意识流了吧
  • 四级用户 kjaboshopainmw 2023-2-13
    0 4
    没有达到黑客帝国脑后插管/2077超梦那样完全模拟所有感官之前,都是鸡肋
  • 六级用户 delka 2023-2-13
    0 5
    串流玩还是很多佳作的,打开新世界大门,等这玩意再极致轻量化些估计会普及
  • 六级用户 进站劣人 2023-2-13
    0 6
    到现在还没体验过VR。。。
  • 五级用户 zhower 2023-2-13
    0 7
    任天堂很早以前做过VB,技术不成熟吃了大亏,现在技术倒是成熟了,感觉还是小众市场,新鲜劲儿过了就吃灰,玩法还是太少
  • 四级用户 272152441 2023-2-13
    0 8
    vr 在9kg领域还是独占鳌头,体验与2D相比完全另一种感受。
  • 五级用户 xtcila 2023-2-13
    0 9
    上次不行是因为头屏显一体化技术力不到位,卖得死贵又没什么资源,另外还有(眼罩+手机)这种参差伪劣搅了浑水。
  • 三级用户 icemould 2023-2-13
    0 10
    视力不好,也没玩过太好的设备,体会不深。
  • 四级用户 乱月 2023-2-13
    0 11
    设备太贵,而且应用场景太少。现在普通人看到VR,下意识都会认为那是玩游戏才会用到的技术,跟日常生活无关。
    以前VR技术刚火起来的时候,各行各业都在蹭热度,某宝还宣传说正在建设VR商城,十年后网上购物带个头盔能跟线下逛街似的。但这么多年过去了,也没再见有什么成果。
  • 受限用户 提携玉龙 2023-2-13
    0 12
  • 六级用户 一条大辉狼 2023-2-13
    0 13
    FOV必须要超过180度才行~不然总感觉沉浸感不够,另外要配上万向设备
  • 五级用户 wenbin5243 2023-2-13
    0 14
    vr很多人会晕,注定流行不起来
  • 三级用户 motosa 2023-2-13
    0 15

    VR那种沉浸感才是视频游戏的终极追求,只可惜无论对厂商还是玩家,设备仍有非常大的不足

  • 二级用户 764385598 2023-2-13
    0 16
    性能上来才能考虑VR啊,至少主机VR这一代还是鸡肋
  • 五级用户 knsqc 2023-2-13
    0 17
    骗钱的
  • 六级用户 qqllo 2023-2-13
    0 18
    太贵,硬件要求高,技术力还不够。
  • 三级用户 sfsfsd 2023-2-13
    0 19

    感谢分享

  • 五级用户 ma_er233 2023-2-13
    1 20
    zhower 任天堂很早以前做过VB,技术不成熟吃了大亏,现在技术倒是成熟了,感觉还是小众市场,新鲜劲儿过了就吃灰,玩法还是太少
    感觉Virtual Boy或多或少是N64做不出来,看见PS1又急眼的临时起意产品…不过小众是确实
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