乱月
早上还窝在奥菲斯那。。现在已经打到新巴比伦了,研究全部升到50级以上。
这游戏就是容易被研究点卡,解决研究点就好玩多了
这样吧,我写一点初期心得,看能不能带点新人入坑,存档我就不放了,这个游戏我感觉如果放了存档,那可能就没啥意思了,玩的就是过程。
开场:
开场只有一个主星,这时候的确花的时间比较多,先堆资源,把铁先弄上去,应该几分钟就能堆到30-50级,然后平衡着慢慢各种资源都堆一点,出电力,弄钢钛啥的,再上研究点,建议刚开局弄一点点研究就行,主要还是基础开采资源上来;
然后生产资源慢慢跟上,慢慢出星际旅行1,注意这个很烧研究点,初期不要搞太多,把资源放在生产和研究点翻倍上;
有了资源设法弄船厂,尽量升到能出天龙,ARK220和550没用,后面全当侦察机用的。然后打周边小球,打完以后先出ZB50大货船,不要出小货船啊,那个也没用,用大货船完成几个小球之间的运输。
这个游戏的特点就是大量的自动运输设计,我的规划是所有资源放主星,后期再扩一个中间周转和战斗星,这样所有资源都只要建一条线路就行,不然交叉自动运输后面复杂的要死,太累了。
运输我一般就是生产百分比,就是建线路时,每个资源输出的左边那个空位,右边是固定数,比如你这个星每秒生产10个基数,你认为这个星完全用不到这些量,就直接运到主星上去,注意全部弄完看上面的总运输量,如果运输船太少可能容量会不够运,要扩。
铁钢这二样后面很富,一般不要用来自动运了,主星建一个大空的船池,专门一次性拉资源的,后面有好处。
堆到一定资源就打一个星,按你玩的时间来算,初期花的时间最多,可能一整天都在玩,当然你想停下来随时可以停,不过如果你是在本地浏览器上玩的话,你关掉后游戏也就停了哦,这个是一个本地浏览器游戏,你再开的话存档会继续,但离开的那段时间只送你10分钟,其他加成全没的。所以我是放在远端我一台虚拟器里24小时开着的,建议你们也这样。
再说一个问题,这个游戏的存档好象是有一些小BUG的,如果打到太空锦标赛,反复存档会重置掉你打过的赛事收益记录,会从头开始打。
太空锦标赛是你玩到一定阶段,应该是打到某个星后出来的,意思是打比赛,我是固定在特雷阿斯星上的,所以后来我把主战舰队直接放这个星了,打比赛的好处是打到5级会升级战争的艺术3级技能,你的舰队就能按百分比升级战力和防御了。
再回过头来说,船厂有钛就要升,但是建议放到战斗星上,主星也可以升,不过建议只升到猎户座货运,后面不要再升了,浪费钛,运输上,初期全靠大货船,后面全靠猎户座货运。
战力上,初期我用一轮天龙,然后憋资源出巴巴亚加,1万1万的爆,注意巴巴亚加是弹药船,要记得携带弹药,对应就是“能力”,这个应该是翻译问题,其实应该说是威力(power),我的建议是10倍对方的舰队,还有,要记有配大血量的船,不然第一轮如果不能大大消弱对方的武装,巴巴亚加是高战力低血船,伤亡也很快。
盔甲我没怎么用,太烧资源了,引擎我也没用,看说明是能增加飞船的速度,但我没发现速度对战斗有什么作用,反正养成游戏,后期一天或几天攒好资源出去打一个星就行,有空玩玩,没空等几天再玩更好玩。
后面不少星都有自己专门的特色,比如打下冰类的星球后,会有冷却液和冰,还能建用冰的研究点,研究点增长几倍几倍的上升,孤独星球是一个很有特色的星,特色出硫,火山星,研究点每秒增加3.82K!而且电不要钱根本用不完,用电的建筑也太少导致电严重富裕。
再后面开地图,我看到还有空间站之类的东西,还不知道是啥,估计还要打很久才能打下来,后面的星球都是我现在打不了的。目前我估计差不多一周能打2-3个星。
有什么同好的,一起来玩吧,这个游戏初期累点,后面扔一这,想玩就上来玩,打一会扔着就行不用管,还是很有意思的。