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话不多说先上图
个人用的是xbox手柄,这套键位的操作逻辑是:
左摇杆移动, 右摇杆视角, LB变球, RB导弹, LT开镜(锁定), RT和B攻击, A跳跃, LS(左摇杆按下)切换面甲功能, RS(右摇杆按下)切换武器, 十字键=上下左右
手柄还剩余X和Y键空余 可根据需求分配
另外由于切面甲和切武器是需要用到瞄准操作(wii实机)/右摇杆(模拟器)进行确认的, 故放置在左右摇杆按下
下面说一下注意事项:
1. 首先请在游戏内设置中打开"A/B键对调"
2. 图中红叉部分为系统默认, 不需要更改
3. 红框部分建议数值不小于图中, 尤其是俯仰和偏转, 这在prime1中不明显, 在prime3中极为致命, 这关系到准星可在屏幕中活动的位置
4. 由于使用摇杆模拟体感操作, 该映射对摇杆算法极为依赖, 建议在设置完摇杆轴后进行手动校准并根据自己手柄的质量设置5%~15%左右的小圈死区
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给看图看不太明白的朋友的文字说明:
格式为:
wii键位→xbox键位
常规键位:
A→A
B→LT、B
1→Start
2→Back
-→LS
+→RS
上→十字键上
下→十字键下、RB
左→十字键左
右→十字键右
体感模拟:
指向 上→右摇杆上
指向 下→右摇杆下
指向 左→右摇杆左
指向 右→右摇杆右
死区:5%~15%左右
总偏移:不小于27%
总俯仰:不小于27%
扩展(双截棍):
摇杆 上→左摇杆上
摇杆 下→左摇杆下
摇杆 左→左摇杆左
摇杆 右→左摇杆右
死区不做要求
C→LB
Z→LT
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PS:关于多键位
1.首先右键单击你要设置的按键
2.在之后的窗口中首先点击清除
3.点击检测, 并按下你需要的手柄按键/键盘按键, 如下图所示, 按下的按键将会(并不)高亮的显示在左边的列表, 此时鼠标双击它会出现在下方的配置逻辑区域
4.点击运算符, 选择"|或", 并重复第3步, 结果如下图所示
这样便对一个键位同时映射了B键与X键
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基本教程就到这里 希望对大家有帮助