在手机模拟器上玩战神1。
战斗流畅度和音乐都很棒。
一直都还挺好,直到昨天晚上打到波塞冬哪里。
要下一个洞,里面有2个木板一直在循环,碰上了就是得死。
死了十几次,每次都是快到第二个坑的时候被推死了,然后心态崩了,就去看别人视频照着抄了。
知道答案后还是死了好多次,就觉得自己很手残,更想骂人。
把这种设计放在主线关卡,而且只有唯一解,操作起来时机还得把握的很好。
早期游戏的这种太容易卡关的设计真的一言难尽。。。
然后我不好的回忆全都涌现出来了。。。
战神4拿斧子扔乌鸦,扔倒计时的符文也是很恶心人的设计,但毕竟那不是主线。
上一篇:
微软必应上线GBT了下一篇:
让ChatGPT给我做一个老头网站自动回复的脚本,做出来不能用啊。还是不够智能