世嘉土星的3D渲染方式是将多张2D图像扭曲变形,比起现代显卡,更像是SFC Mode7的超级增强版(硬要说的话,纯技术角度可能还不如星际火狐)
在世嘉土星3D游戏中,天空和地面的渲染方式就是Mode7,由VDP2处理,人物和建筑物建模由VDP1处理(也可能说反了)
具体到画面上,就是光滑,明亮,墙壁有时会扭曲变形