我这么跟你说吧。
下面的说法是基于 网络 竞技 相对公平
开挂的说法是:我上班or学习累了一天了,我就想进游戏放松一下,你让我去练枪法,练操作,学意识,生活已经够累了,这个世界有太多的人用金钱来碾压我,制造出的不公平,为什么我要在游戏里面也被有钱人碾压?我只是想放松一下而已(他们主动忽略游戏类型为竞技型)。
不开挂的说法是:我上班or学习被生活的重担压了一天了,这个现实世界有太多人用金钱来碾压我,我在相对公平的竞技游戏里面苦练枪法,提升意识,锻炼反应,就是想在这个不公平的世界里面寻找那一丝丝的公平,体验普通人通过努力也能获得成功的快乐。体验与朋友之间通过默契的配合增进友情的感觉。
游戏公司:你们都说我开发那种土豪充钱就能秒杀全服的游戏赚黑心钱,将普通人当成有钱人的玩具,名声也不好,而且游戏也运营时间短,挣点快钱越来越难,现在这么多人喜欢竞技,有那么多现成的玩法,我就找几个玩法,搭建一个相对来说比较公平的平台,卖点皮肤与特效,开点箱子赚点小钱,细水长流,如果游戏影响不小,再举办两三场比赛,收点广告费,卖点周边,得名又得利,为了做到这一点,就得好好做平衡,为了保持活跃,就得频繁的做更新。
好了,你们发现了吗?
游戏公司希望游戏公平,甚至放弃了充钱就变强,而是用充钱就变好看来赚钱了。细水长流。
普通人希望游戏公平,希望能获得压抑的现实之外的快乐,另外一种平等。逐渐变强。
开挂者也希望公平,希望自己不用花钱或者花点小钱,就能实现土豪玩家的快感,实现在他心中的与土豪玩家之前的平等。至于其他人?抱歉,他不认为自己与普通人之间是平等的,他在现实中只是某些特殊的原因才导致自己没有成为土豪的。最快最爽。
然后网络游戏分两种:
一、
充钱就能变强的公司不会在意外挂,甚至会提供官方外挂(盛大以前游戏内置古早的出名外挂功能),只要有人玩,有人充钱,游戏内部平等不平等,好玩不好玩都无所谓。反正是赚快钱,捞到就撤。
这种游戏里面的普通玩家基本上是耗材,本来自己就是提供给土豪的玩具,或者是土豪的奴隶(打金的打材料的)。他们实际上不会讨厌外挂,因为他们也需要能减轻自己工作的东西(不好意思,这种游戏里面的普通人都不是玩游戏的,是来上班的。)。
这种游戏里面土豪玩家不会在意外挂,因为普通人的外挂不会影响到自己。或许金价便宜了自己还能省点小钱找代练。
二、
做竞技游戏卖皮肤的公司不喜欢外挂,因为破坏他们精心制造的平衡,让游戏过早死亡,赚不到钱。
普通玩家不喜欢外挂,因为会破坏他们与土豪之间来之不易的平等,让他们离开游戏。
土豪玩家不喜欢外挂,因为他们漂亮的皮肤不允许他们被外挂玩家轻易的秒杀。(土豪玩家不是只花钱就什么都不管了的,至少我知道的土豪玩家玩游戏也有很多很厉害的操作很6的。)
开挂玩家无所谓外挂,因为他们不在乎游戏寿命和游戏是否平等,他们只是被生活压得太苦,只是想快速的获得多巴胺而已。而且竞技游戏喜欢开挂的玩家通常有如下特征:
1. 喜欢看短视频而不是长电影。
2. 喜欢看简介或引用而不是看原著。
3. 喜欢用商业导航而不是个人导航或者搜索页。
4. 看到我的回帖觉得字太多不想看,直接拉到最下面来扫一眼。
5. 容易急躁,上面这一行就忍不住想要骂我是个傻逼。
6. 是的,我就是傻逼。