作为一个大龄老男人,从小因为经济条件漏掉了很多经典主机游戏。。。
现在有了模拟器,慢慢补课中。。。但是老任很多游戏强制触屏或体感,玩起来真是各种别扭。。。譬如wii的游戏,基本上我一个都没玩,nds只要是强制触屏的,我基本就不玩。。。
现在好多复刻版都有折中的解决方案,不像老任之前强推的强制触屏或体感了,说明这玩意就是图个新鲜,实际最好的游戏体验还是普通控制器。。。
hawkli 同样,那些NDS的动作游戏,非要反人类用个笔在触屏上点,我是各种难受,记得有波斯王子还是刺客信条的,我根本坚持不到第二关,一般就教学关直接删了。
warlockom 现在游戏这么多,很多不就是图个新鲜吗?Wii的目标就是蓝海玩家孩子老人女人,普通控制器,对他们太难了,卡比都打不过的人,常玩游戏的人是很难理解的。 wii带孩子玩还是很好玩的,同没接触过主机,一 ...
微小二 记得有个恶魔城,非要触屏画一个符文才能击杀,哎。。。就算是实机,打的差不多了,还要抽出触控笔,去下屏上画一个符号。。。是不体验很割裂。
微小二 好吧,终究不是正道,我丫头从小玩手机平板,搓玻璃拿手,但是为了玩塞尔达,她很快就适应了手柄操作。。。
warlockom 很多游戏是不能脱离时代和环境的,错过了的体验不来。 3DS的擦肩,宝可梦的联机对战,PSP的怪猎联机。 就像大学里的寝室DOTA和各种魔兽RPG。
早期为了体现机能而开发的游戏都是试验性质或步大扯蛋,后面出的慢慢就好起来了。手机模拟nds用触摸屏不就当手游玩啰,把虚拟按键隐藏掉就没区别。