十一月的时候,打完了当时猛汉崛起曙光的最后一波任务,到此这游戏也就算是暂时封盘了,于是我突然一时兴起,决定回旧世代去从头品味一下这个经典IP的系列发展之路,来弥补一下年少时因为经济拮据而无力支撑我购买PS2和PSP,以致于对这个系列从来都是只闻其名而未能玩上手的遗憾。
一开始对于作为这个“旧世代回味之旅”的起点的作品选择,心里还是有点纠结的,最初我为自己定下的开篇作是最经典的P2G,这一三太子接手后已经对操作模式和难度大刀阔斧进行过一番猛改的革命之作,但后来又思虑了很久,考虑到2dos和P2G的起始之地并非同一个,而且2dos的季节轮换设定也是独属于这一代的特色,初代更是为整个系列拉开帷幕的原点之作——加上从世界正式入坑新世代猛汉的我又是一个坚定的双刀侠,而双刀的初次登场就是在初代的G版,于是到最后,我就决定,还是从1G版起步,真正意义上的从零开始来品鉴整个系列。
不得不说,作为一个从新世代回归旧世代的猎人,要想重新适应旧世代的狩猎节奏,确实还是要废点功夫的。
作为整个系列的起步作品,初代从各方面都能让人很清楚地感觉到,这其实就是一部因制作人员一时的奇思妙想而诞生出的作品,在很多基础功能的设计上都还只是初具雏形,或者说,还是单纯地处于有待摸索的阶段,武器类型只有片手、大剑、大锤、轻弩、重弩和长枪这六种,G版新加入的双刀则是要从片手的强化中衍生改出,但是从片手升到双刀后,双刀自身的面板又会重新降级回零强化时的面板数值,也就是说,你在此之前投入到这把片手上的升级资源等于全部白费,你又要从头再强化一遍这把白板双刀,而这一反复的过程对于资源获取难度奇大的初代来说,还是挺要命的——
作为初代的猎人村,也就是真正意义上的系列最初之新手村,科科特村在整个G篇里给我的全部印象就是一个字:穷。前期一趟任务下来只有几百的收入,而升级一个武器或造一件装备的话就需要至少一两千块钱,也就是说,如果不靠勤刷像跳跳狩猎这种可以快速结束战斗的任务,或是用熟肉卖钱这种剑走偏锋的致富方式的话,在很长一段时间里,你都会陷入在没钱造装备→打不过更高级的任务→解锁不了更多的报酬→没钱造装备的这套卡拉赞循环里动弹不得。同时初代的资源获取量对比打造装备时所需的素材量也让人无比头疼,往往锻造一个装备需要三四样素材,每样可能还都得要个五六个,于是初代为了提升一个阶段的战斗力,期间所需要的时间投入成本就会变得相当高了。
除此之外,初代还在另一个层面上,给了我这个新世代入坑的猎人一点小小的狩猎震撼——那就是旧世代的小怪。
初代的小怪,可谓是真正意义上,最让人无明业火熊熊燃烧的存在。小到巨蜂、巨甲虫,大到野猪、盾甲龙,还有以森丘那魔鬼九区为例的小偷猫猫团,在任何一场狩猎任务里,只要你和这些小怪同处在一张地图里,那么无论同场是否会有你需要狩猎的那头巨龙在场,它们都会不管不顾,无脑地对你一个劲发起一波又一波永不止疲倦且无惧死亡的果敢之攻势。无限刷出的巨蜂会不断骚扰你的血线同时会时不时送你一个麻痹大礼包,野猪永远在埋头冲锋的路上,只要一个视角调整不及你就会被从不知道哪丛植物背后窜出来的猪猪直接创掉腰子,盾甲龙不会害怕肉食者的到来甚至会和按理说应该是会把它们当三餐来恰的肉食者一起并肩作战,各种封你的走位、撞你一个踉跄然后和肉食者的龙车形成一套完美gank猎人的绝命连段,还有那会围着你敲你、偷你东西的猫猫团,如果你要执意和旧世代的黑猫们纠缠到底那无需多时你就会连裤衩都被偷个干净!
不战斗就无法生存,这是村长送给初来科科特村的我的最后一句话,如今想来,简直是肺腑之言。
不过,在这两个月的狩猎过程中,在逐渐适应了这些让人不断血压高涨和鬼火冒的旧世代独有特色环境后……我也终于,逐渐和初代的开发团队,和昔日那些同样奋战于此的老猎人们,达成了和解。我能静得下心来花半个小时兜转在烈日炎炎的沙漠里,只为追上并干掉一头砂龙王;我能一遍遍尝试如何快速又安全地搬完三颗蛋,同时学着用走位扭掉那些追击而来的跳跳和随时可能会从天而降的雄火;我能放下脑内和身体里还留存着的对于新世代操作环境的记忆残留,去感受,去体会旧世代更偏回合制的战斗模式,去观察每一个怪的行为逻辑和出招节奏,去研究每一个怪的活动范围并记住它们在换区时最常去的几个位置。而在这些过程中,在一次次被猫车送回营地、一次次被小怪阻断攻击、一次次被强敌龙车践踏又一次次回来继续直面强敌的过程中,当我能感受到的终于不再是纯纯的血压高涨和鬼火冒,而是更进一步的,能从中感受到一丝快感和成就感时,我就知道,我终于也成为了一个,旧世代猎人了。
虽然,这条路,我终究还是没能坚持走到最后。
在结束了对村紧急任务里的苍火樱火双龙汇的狩猎任务之后,这就算是我在科科特村的最后一个狩猎任务了——因为解锁村老山龙任务需要村任务全清以及训练所的一共五十个任务全清,而训练所这个确实不在我的能力范围之内。于是我决定将目光转向街道,也就是最初的集会所,准备去挑战街任务并最终以G位为目标,但……因为我录猛汉视频的习惯是不想录重复内容的东西,尽量保证每期视频都有新鲜的东西可看,而1G时期的怪到底就那么多,像角龙、白JB、苍火樱火这些已经在村任务里都打过了一遍的,到街任务里我就都不予考虑了,否则看来看去都是一样的龙难免会有所腻味,但按照这个思路,抛开四本之角这种可能在挑战性上有所看点的任务外,整个街任务时期我唯一可能要来录的也就只剩下一个老山龙的紧急了,因为其他所有任务都是村任务的PLUS版,想再看到新东西的录制,比如说后续G位添加的黑狼鸟、金银火这些,我就得先在线下打穿完整个街任务然后等开启了G位了再来录下一期新视频。
而这,就是第二个问题所在。
之前在视频里也说过了,1G时期的集会所承接r任务形式和后续的作品都略有不同,一般猛汉作品是需要你先把任务进度推进到某一些关键怪比如作为流程阶段性收尾的古龙种讨伐完毕后,再解禁HR等级让你去一边反复磨练自己的狩猎技巧一边刷和肝,但1G,是需要你先刷HR等级,等把HR刷上四级并做完所有的关键任务后,再开启下一个级别的任务,但因为直到街三星为止,任务难度和可获取素材都还只是下位的水平,也就是说在突破这个阶段的任务之前,我当前的战斗力已经无法再得到任何有效的提升了(这就是死活过不去那头7700血的角龙的原因),而要以这样的状态来刷上一级HR的提升,我可能需要在线下一口气猎它个五六个小时,但考虑到我现在每天在非休息日里能够来自由进行游戏的时长,这个跨度甚至可以被拉长到五六天,然后再乘个四……
就是说,我大概要费劲巴拉小半个月才能解锁一级街任务,但到G位解禁之前的街三街四街五这三个等级的任务里,除了老山龙的紧急外,没有任何能录的东西。
所谓游戏,最重要的就是要能给人带来快乐,虽然旧世代确实有很多让人血压上头和鬼火冒的设计,但总体来说我还是很能对1G时期的这段狩猎经历乐在其中的,可一旦开始陷入到这种对为数不多的几种任务来反复要求你强制刷刷刷来获得下一个阶段同样没有任何新鲜感的任务的无尽反复的周期里,我能从游戏中获得的快乐就要远少于我玩游戏时所感受到的疲惫和困乏感了。如此一来,我的科科特村狩猎之旅,也就只好止步于村任务最后的苍火和樱火,以此来作为一个不算圆满但也实属无奈的收尾了。
而这一站,江波村,希望这一次,我能尽可能把我在2dos的冒险,说得更完整一些。