《魔兽争霸III:重制版》最新补丁现已上线,带来自定义战役改动、平衡性调整,地图池更新等内容。
1.35.0补丁包括:
自定义战役
平衡性更新
地图池更新
排行榜修正
赛季轮转更新
其他改进与问题修复
感谢所有制作新地图与更新旧地图的社区内容创作者!
自定义战役
现在玩家可以自己创建自定义战役进行游玩。
部分自定义战役可以使用重制版和经典版的美术风格游玩。
重做了前端菜单。现在战役位于“单人模式”菜单下。
现在自定义战役会追踪完成任务的难度。
现在“载入存档”菜单可以重新加载自定义战役的存档。
新增了信息提示,以显示安装战役文件的路径。
为战役编辑器新增了“为过场动画”选项,使战役按钮改为使用镜头缩略图,而非难度进度。
为重制版新增了战役缩略图预览支持。
为重制版新增了环境音效支持。
为战役背景新增了WebM支持。此前使用3D背景的旧版自定义战役可以使用WebM替换WebUI中的背景。
现在恢复游戏窗口焦点时会刷新自定义战役列表菜单。
新增了Warcraft III/Movies中的自定义影片支持。该功能取决于文件格式,Warcraft III/Movies/Audio中为VP9编码的AVI文件,音频为MP3格式。
为自定义战役新增了好友状态支持。
将默认战役背景更新为重制版风格。
为自定义战役新增了用户状态
为自定义战役菜单新增了富/彩色格式文本。
排名模式
1.35.0补丁将于2023年1月20日上线,赛季也将同步开启轮转。我们可能会根据玩家反馈调整赛季结束时间。
所有种族与模式的匹配等级将在赛季轮转期间重置。
新赛季开启后玩家需要进行定级赛。
更新了1v1、2v2、4v4和混战的地图池。
更新了排行榜缓存,提高了响应性。
现在排行榜可以正常更新了。
平衡
本次平衡性更新首先调整了团队希望测试的大范围内改动,其中有一些改动试验性较强。我们在本次补丁中首先考虑了多个玩家社区的反馈,希望能够促进多元化的战略,并减少挫败感。随后我们浏览了一些社区帖文,记着玩家的反馈意见,在天梯上进行了大量多人对战。接下来我们分析了游戏数据。
为了找到最终能够产生效果的改动,我们尽早在测试服版本中上线了改动,随后进行了游戏测试并继续校准。
对于攻城坦克的重做,我们希望测试能否为该单位赋予其他职责,而非只能(在1v1中)拆建筑。最后,我们发现它的功能和其他人类单位过于重合,而且由于缺少了城墙护甲,它还丢失了自己的独特性。我们会换个时候再来调整攻城坦克。
我们想要感谢所有在测试期间投入时间和精力、为我们提供反馈的社区成员。我们阅读了你们的在线帖文,观看了大家的视频,并且获益匪浅。
综合
所有祭坛英雄的黄金消耗从425降低至400。
复活时间系数从0.65降低至0.6。
现在:33秒/66秒/99秒/110秒(原为36秒/72秒/107秒/110秒)
人类
铁匠铺的木材消耗从60降低至40。
农夫的生命值从230点提高至240点。
破法者的护甲从2提高至3。
控制魔法的要求从2本更改为3本。
法力虹吸的吸取速度从15/30/45点降低至15/25/40点。
变形术的消耗从220点法力值降低至200点法力值。
机械小动物的视野范围从350提高至500。
攻城坦克的火箭弹幕伤害从14提高至16。
攻城坦克获得火箭弹幕升级时,单位等级不再降低。
群体传送的冷却时间从20秒提高至30秒。
庇护法杖的黄金消耗从250降低至200。
火焰宝珠的伤害从+7降低至+5。
火焰宝珠的消耗从325降低至250。
兽人
猎头者的建造时间从20秒提高至22秒。
现在剑圣的镜像会造成伤害,数值相当于剑圣基础伤害的15%。
现在剑圣的镜像会根据等级提供经验值(1级:12点经验值/2级:20点经验值/3级:30点经验值/4级:42点经验值/5级:57点经验值/6级:75点经验值)。
蝙蝠骑士的火油瓶不再阻止修理,现在使修理速度降低75%。
坚韧光环的移动速度加成从0.1/0.2/0.3降低至0.1/0.15/0.2。
静滞陷阱的激活延迟从9秒降低至7秒。
野蛮之力的生命值加成从100点提高至125点。
剑刃风暴的冷却时间从180秒降低至120秒。
大厅的建造时间从150秒降低至140秒。
暗夜精灵
宁静的冷却时间从60秒提高至120秒。
星辰坠落的冷却从180秒降低至120秒。
星辰坠落的法力消耗从200点降低至150点。
纠缠根须对单位的持续时间从9/18/30降低至9/17/25。
荆棘光环的效果从0.1/0.2/0.3提高至0.15/0.3/0.45。
现在山岭巨人的初始护甲+2。
硬化体肤的伤害减免从12降低至8。
现在夜视能力需要2本。
献祭持续消耗的法力值从7点降低至6点。
献祭的伤害间隔从1秒缩短至0.5秒。
献祭的伤害从10/15/20降低至8/12/18(每秒输出为16/24/36)。
献祭的法力消耗从35点降低至30点(激活消耗:20点 法力要求:10点)。
现在猛禽德鲁伊在风暴乌鸦形态下伤害类型为穿刺。
猛禽德鲁伊在风暴乌鸦形态下的基础伤害从34降低至26。
猛禽德鲁伊的风暴乌鸦形态的法力消耗从50点降低至25点。
利爪德鲁伊的初始法力从125点降低至100点。
亡灵
现在反魔法护罩和召唤生物一样,会从驱散、净化和驱除魔法处受到魔法伤害。
邪恶光环的移动速度加成从0.1/0.175/0.25降低至0.1/0.15/0.2。
现在亡者再临复活的尸体可以被消灭,如果完成研究,可具有疾病之云。
死亡骑士的亡者再临复活的尸体不再能够被驱散。
疾病之云的持续时间从90秒降低至75秒。
黑曜石雕像从2级提高至3级。
黑曜石雕像的灵魂之触恢复的法力从3点降低至2点。
闹鬼金矿的建造时间从100秒提高至110秒。
黑暗仪式的冷却时间从25秒降低至20秒。
黑暗仪式的法力转换比例从33/66/100降低至33/55/80。
物品
幻象魔杖的使用次数从3次降低至2次。
法力窃取魔杖窃取的法力从50点提高至65点。
军团末日号角的移动速度加成从0.075降低至0.05。
远古坚韧杖鼓的速度加成从0.075降低至0.05。
问题修复与改进
修正了提前退赛会导致比赛未结算的问题。
修正了在不同的自定义地图和图像之间切换时,模型和纹理无法正常加载的问题。
新增了更多缩放等级(1750、2100、2250)。
修正了在特定地图上过度缩小会导致玩家失去可见性的问题。
现在可以通过比赛历史查看其他玩家的团队比赛档案了。
修正了退出单人游戏会导致玩家加载存档的问题。
修正了保存自定义战役时会重置字符串数据的问题。
修正了自定义战役的加载界面文本未对齐的问题。
修正了自定义游戏列表名称会渗入延迟类别的问题。
修正了未打开地图时保存战役会导致编辑器崩溃的问题。
修正了编辑伤害/防御表格时世界编辑器崩溃的问题。
移除了举报描述的字符要求。
修正了战队等级显示异常的问题。
新增了收到社交申请时的通知标识。
修正了排行榜无法更新的问题。
修正了载入物体众多的地图时偶尔出现的崩溃问题。
修正了重新载入战役地图时自定义战役崩溃的问题。
修正了尝试开始自定义战役任务时的磁盘空间错误。
修正了在自定义战役中不遵守变量难度标记的问题。
修正了战役缩略图无法在编辑器中显示的问题。
修正查看其他玩家的档案时,非战队成员玩家偶尔会被显示为战队成员的问题。
禁止加载与官方战役名称相同的自定义战役,以免改动存档。
修正了在“杜隆塔尔的建立”战役中更换区域时,玩家的客户端会卡死的问题。 作者:GOD726
今天进去已经是1.35版本了,剑圣分身有攻击力,试玩了一下,感觉没什么鸟用,3个分身攻击力加起来也很低,还不如疾风步。