其实我现在还蛮喜欢流程短一点的游戏的

五级用户 高木同学 2023-1-11 2631


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最新回复 (39)
  • 五级用户 wenbin5243 2023-1-11
    0 21
    可以先做碎龙混训龙套装,耐寒插满,冰粥挺恶心的,好动,过了就能打炎王混炎王套用到解禁了
  • 五级用户 WGZxsunny 2023-1-11
    0 22
    确实,控制在25小时游戏时长之内最好。另外冰呪龙确实恶心,王冰粥龙更是粪怪中的粪怪,我穿黑龙套用长枪去打,也得三四十分钟。
  • 四级用户 cansundsom 2023-1-11
    0 23
    线性流程的游戏,个人感觉压缩在20个小时内是最舒服的,如果剧情方面做得可以,那20-30小时的通关时间我也能接受,前提是不要让我花太多时间在刷刷刷和无谓的支线跟跑路上,我现在已经对JRPG和开放世界游戏电子阳痿严重了。
    不过像猛汉这种本质是靠不。断提升技术力来持续获得正回馈的游戏我倒是可以一直玩下去,现在也正从猛汉G开始从头重温旧世代
  • 四级用户 螺丝 2023-1-11
    0 24
    是的,最近开始希望玩老平台的游戏,有些一晚上就能打通几部
  • 三级用户 176356783 2023-1-11
    0 25
    那楼主我推荐你玩肉鸽游戏
  • 五级用户 高木同学 2023-1-11
    0 26
    176356783 那楼主我推荐你玩肉鸽游戏
    死亡细胞打了二十七八个小时吧,至今没见过第三个boss长啥样,而游戏已经倦了,,一开始玩确实很不错,动作很流畅,奈何手残打不过去
  • 三级用户 icemould 2023-1-11
    0 27
    感觉上卷卷轴能几千小时的,是真的享受到游戏乐趣了,我玩博德之门也有这么个时长。
  • 四级用户 花无缺 2023-1-11
    0 28
    我买游戏机只是为了玩怪物猎人。每天时间不够用,别的游戏都没时间体验了。
  • 五级用户 封初然 2023-1-11
    0 29
    我现在基本都玩半小时一局的肉鸽游戏了
  • 五级用户 小茵小可 2023-1-11
    0 30
    Burning mhw下载四小时,玩了20分钟就删了 现在就想等伊苏10

    伊苏和轨迹都玩,我比较期待美版的,现在steam同时有美版和云豹版,但是我玩了一遍美版我就再也不想玩云豹版本了。

  • 五级用户 lanshan 2023-1-11
    0 31
    泰坦陨落2确实好评!!!
  • 七级用户 RPCS3 2023-1-11
    0 32
    同意
  • 五级用户 AFE 2023-1-11
    0 33
    我现在就特别爱玩老街机游戏,流程短,一下午就能打通
  • 六级用户 warlockom 2023-1-11
    0 34
    流程短觉得亏啊,生化3重制被吐槽了好多。
    我觉得主要是内容充实度,公式化开放世界就是程序生成任务,开修改器都嫌长,巫师3每个任务做完还想玩。
    话说没玩过怪猎,这打一局都赶上DOTA了,太不符合时代了,最新的崛起也这么久吗?
  • 五级用户 高木同学 2023-1-11
    0 35
    warlockom 流程短觉得亏啊,生化3重制被吐槽了好多。 我觉得主要是内容充实度,公式化开放世界就是程序生成任务,开修改器都嫌长,巫师3每个任务做完还想玩。 话说没玩过怪猎,这打一局都赶上DOTA了,太不符合时代 ...
    熟练了也就一把王者荣耀的时间,高手甚至等不到6分投,但那都是打过好多遍,把怪物的前后摇,打法,在什么情况用什么攻击方式都记住了的,初见很多怪可不就得三四十分钟,,,
  • 四级用户 jjjkkkjjj 2023-1-11
    0 36
    长点没事儿,能保证全程无尿点也行,比如生化危机4,我觉得就做到了。
  • 五级用户 mazz 2023-1-11
    0 37
    我也比较喜欢通关时间短的游戏,比如艾迪芬奇的记忆。
    除了联机游戏,跟朋友一起玩的游戏,我单机游戏一般超过40个小时就不想玩了,2077稀稀拉拉的玩了37个小时就感觉挺舒服的!
  • 五级用户 panndora 2023-1-11
    0 38
    所以最近几年游戏玩了通关不少,但就是仁王,放不下。因为这个游戏真的就像手机游戏一样,可以刷刷刷刷。就算在刷图的过程中,你有事情,一样可以退出去。然后没事的时候又可以把手柄拿起来,接着玩。
  • 受限用户 加肥猫 2023-1-12
    0 39
  • 五级用户 engreal 2023-1-12
    0 40
    主要还是情节结构和游戏节奏的问题。
    现在许多RPG的情节结构不匀称,游戏节奏冗长,所以玩起来感觉很累。

    一些游戏为了拖时间,强加一堆散乱的支线,不但没有丰富原有的内容,反而打乱了叙事节奏。
    另一些游戏就更恶心了,强行多周目,主线一堆谜语人,逼着玩家重复看剧情,最后真相是却是一坨。
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