非系列粉丝,小时候最喜欢的是看FF8的舞会,FFX的跳舞CG,FF14CG也不咋喜欢,4.0尝试了一下,没动力玩MMORPG了,FF15评价不好一直没玩,也没什么出名的CG。
FF7RE建模很喜欢了,说是独占一年实际快2年(查了下,1年8个月)?上PC才算是玩的第一作FF,感觉算是现在SE的最好作品,但战斗系统就感觉切换角色手忙脚乱的,不切换的话电脑智障AI,纯线性流程玩着轻松,但不喜欢日本RPG多周目的设定,一周目体验不到好多内容,剧情也不完整,总体是有些失望的,CG建模拉高了太多期待。
昨天看见这事顺手查了下这次FF16角色,预告,没啥惊喜,制作人是FF14的制作人,期待能把战斗系统做的好玩点,没玩过原作,剧情上还是期待FF7第二章能把故事讲好。
没有工作室能一直保持高水准的制作,SE就是“手游”大厂,现在这个电子羊尾的年代,已经不是游戏的黄金年代了。
PS. 虽然不懂日语,看了下采访,还有所谓什么不会加黑人的采访,都有点媒体标题党的感觉。签了限时独占协议,肯定是要给PS5背书的,有什么奇怪的,总体也是,中世纪欧洲的设定,也不是不能加黑人,总体就是日本没有ZZZQ的压力(巫师3电视,我觉得就还好,叶奈法看下来还比剧照好看不少)。