endless
那就没办法了,报错的那个我直接打包成cia安装就没事了,至于加载慢的那个是毛线卡比,属于大游戏就弄不了了,顺便发现了可能是由于字库原因,第一个过场动画播放中会发生报错。对了,顺便问问大佬熟不熟dlc的 ...
字库的问题的话,我不建议个人开发的时候尝试在游戏里面直接嵌入字库,用那个ACG字库的工具直接改3DS系统字库再调用就好了;DLC这个情况有两种可能,第一个是,你翻译之后没有检查字串的长度,一般是要不多不少正好和原文一样才能正常使用,多了的字符需要想办法精简掉,少了的可以用符号和占位符补齐,因为3DS内部只是ARM片上系统而不是完整的操作系统,所以在加载ROM的时候是通过地址调用的,你调整了字符串的长短,就破坏了程序的结构,会导致它把指令当作字串和把字串当作指令,最严重的情况直接软砖机;第二个是,因为DLC虽然是个独立的.cia文件,但是因为还是由游戏本体调用DLC,你需要保证资源的地址一致,更重要的是,因为安装的ROM需要重新加密回去,这个加密方最好能匹配,你可以尝试一下能不能提取你在解密之前的包头,用同样的包头重新加密,如果调整长度做了也没有用可以试一下这个方法