今天问了一下我妈作为语文教师对好小说的定义,她给出的答复是“能营造一个让人沉浸在其中的氛围的小说”
那为什么能让人沉浸其中的游戏就是“沉迷”呢?撇去魔兽传奇部分网游的极端例子,应该能讲述一个有张力的故事的好游戏还是不少的吧
总是觉得人们对游戏的宽容度低很多,比如ddlc,神秘海域这些游戏就会被认为血腥暴力,但是高中推荐阅读的《1984》《战争与和平》岂不是暴力恐怖多了?
当然,游戏这种视听结合,互动度极高的媒介应该用什么样的标准去对待也是很有争议的……
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