本站FC的Rom有三千多个,按数据红白机有一千多个游戏。
这么多游戏里面好多属于文字类的,希望用母语畅快地玩耍啊。
缘起:昨天给自家电视盒子里的EmuElec加了个NES游戏,叫《天神之剑》,美版名:Crystalis,日版名:『ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ』(God Slayer - Haruka Tenkuu no Sonata)。
SNK制作的,素质相当可以。本来以为没有汉化,后来随便看了一下,还是有的。但是略微有点粗糙,所以还是有点小点燃我折腾技术的小宇宙。
本来一直有看6502、NES编程什么的,然后在过去的几个小时里看了一下汉化,感觉对理解NES编程很有益处。
计划先做一些开发工具,比如汇编器/反汇编器什么的~
另外,分享一篇写得十分优秀的NES硬件架构技术文章:https://www.copetti.org/zh-hans/writings/consoles/nes/
目标就是汉化一些不错的红白机游戏,做精致一点,嗯~
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今夜成果(23年1月6日凌晨4点半更新一下):
?截图摆拍
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23年1月6日更新:
做了两张工具表。一张ASCII码表,因为网上临时找到的总是缺点想查的东西。
另外一张NES内存映射表,大部分资料里这个内存映射的低位地址都在下面,而我们用软件看程序代码看ROM数据内存数据时,低位都在上面。做这个表时复习了一些NES编程的姿势,很爽~
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加一条,目前看到的最正点的文档:
https://github.com/xem/nes/blob/gh-pages/cheat%20sheet.txt
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今日成果:
https://www.bilibili.com/video/BV1QY4111754/
得瑟下
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刚刚高中同学在打牌,八卦到我当年高中处了三年对象,现实令人震惊。。。下一篇:
FBNeo模拟器是不是有这么一点不好?