这两天借助GG修改器通关了PS2恶魔城无罪的叹息,本来一开始看到这种3D劣质画面都感到挺反感不想玩的,奈何PS1的恶魔城月下夜响曲太经典,就试着玩到底。这作跳跃台阶做得太拉垮了,轻跳就跳不上去,重跳就跳过头,有时还跳不中。跳鞭钩住攀爬做得也不好,几根铁杆横着钩不住是常事。不能变身成为蝙蝠飞行类形态,不然任何难跳跃的地方都可以飞过去。没有成长系统,全凭装备、饰品、魔导器来提升能力。虽然地图可以按L2设置标记,但是不具备导航功能,而且万一你忘记标记了,找某些隐藏房间那就太苦逼了。唯一好的地方就是副武器融入了Orb,一种副武器可以展现不同形态,威力也不一样。
以下是GG修改器找到的一些数据:
HP上限:单浮点数,最大999。偏移4是心上限。
心上限:单浮点数,最大999。偏移4是心。
心:单浮点数,最大999。偏移18h是金币。
金币:4字节,最大999999。偏移Ch是副武器,偏移28h是MP。
副武器:4字节,共5种副武器,代码范围AAh~AEh,AA是飞刀,AB是飞斧,AC是蓝瓶,AD是绿宝石,AE是十字架。搭配Orb可以变换很多花样,有些全屏伤害。
MP:4字节,最大999,偏移减4h是MP上限。偏移8是第一把武器。
武器:4字节,共5种武器,格式AA00BB00,其中AA是武器代码,BB是数量。1炼金鞭,2火鞭,3冰鞭,4雷鞭,5吸血鬼鞭,一把吸血鬼鞭就是05000100h。偏移14h是盔甲。
盔甲:4字节,共4种盔甲,格式AA00BB00。6、7、8、9分别对应减伤5%、10%、20%、30%的盔甲。偏移10h是饰品。
饰品:4字节,目前已知25种饰品,代码范围0Ah~22h,格式同上。偏移80h是一般道具。
一般道具:4字节,最大值9,目前已知34种一般道具,代码范围2Ah~4Ch,2A是回血50的道具,4C是回血75的食物,格式同上。偏移ACh是贵重道具。
贵重道具:4字节,目前已知30种贵重道具,代码范围55h~73h,55是e石板,63是地图1,73是古老文书4,格式同上。偏移C0h是点亮5个魔法球orb。
魔法球orb:4字节,共7种魔法球,每打败一个大Boss就点亮一个魔法球orb,代码范围7Fh~85h,格式同上。偏移1Ch是魔导器。
魔导器:4字节,共10种魔导器,代码范围86h~8Fh,格式同上,蓝色骷髅头是隐身无敌,黄色酒壶是金身无敌。偏移28h是技能。
技能:2字节,共15种技能,全技能是FF7Fh,从上到下FF包含第1个技能至第8个技能,7F包含第9个技能至第15个技能。偏移44h是HP。
HP:单浮点数,最大999。偏移98h是ATK攻击力。
ATK攻击力:单浮点数,修改了主武器攻击威力没变化。偏移4是Int智力。
Int智力:单浮点数,一说魔力,修改了副武器伤害没变化。偏移4是Def防御力,但是修改了发现数值没变化,偏移1Ch才是真正的Def防御力。偏移8是Con体质。
Con体质:单浮点数,一说魔法攻击力,一说命中率,可是constitution是体质、体格,修改了副武器伤害没变化。偏移4是Lck运气。
Lck运气:单浮点数,一说幸运,我个人觉得翻译成运气更贴地气。偏移4是主武器伤害。
主武器伤害:单浮点数,改得越大,就平砍一下神仙都得死。
副武器伤害:单浮点数。偏移8是真正的Def防御力。
真正的Def防御力:单浮点数。当Def达到90的时候,普通敌人伤害你才扣1HP。
4和6的石板不能并存,否则优先提示使用6,不建议提前把石板4和6改出来。