这作视角是俯瞰,人物的攻击武器有ABCD四种形态,但你只能选一种形态登场。有循环兵,你站着不动敌人会从你背后过来,想喝杯茶都没空。我打就一共五关,结尾提示再打高点分数来去解锁什么隐藏要素,我就没心思去打高点分数。评分的权重似乎是:不死、快速、完成率高,如果你死的次数少、一命通关,评价就很高,死的次数多评价就低。其次是时间和完成率,有次我完成率70%评价B,而完成率100%反而评价D,我猜就跟死亡次数有很大关系!比较难以接受的是人物登场是携带三种武器,但是只有绿色的武器才能打击空中的敌人。我觉得魂斗罗这种精神,就是无论用什么武器都能打得中空中的敌人,否则你不配叫魂斗罗,而且还是新魂斗罗。
以下是GG修改器找到的一些数据:
命数:4字节,当前分数偏移8字节就是命数,或者搜索屏幕显示命数N再加1。
无敌时间:1字节,不是减少,而是增加,当增加到一定数值时就不无敌了。数值为0无敌时间最长,当然最长也就几秒的事情。当无敌时间增加到约128就会归零,然后偏移加3的0就变成6。无敌状态还未发现,切换场景受伤仍会死。
命数偏移46CECC是无敌时间。
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没有儿孙我享福