这款游戏类似冒险岛、古惑狼、跑酷,吃金币,敌人还要跑酷到很长一段距离才出现,不太喜欢这种类型的,还是喜欢直接打斗类的。没有通关,卡到一个垂直跳上的不会跳,感觉打个敌人都要跑老远一段距离,施耐德不会是这么没种的,不应该躲着的。而且敌人弱多了,难度不在打斗,而是在跑酷。
以下是GG修改器找到的一些数据:
体力:单浮点数,100。通关评价时,是计算你损失多少体力,而不是评价你当前体力是否100。损失过多难拿A。
特技星:单浮点数,初始0,杀一敌人增一星,十星触发特技,秒杀。特技过程中不能被击中,否则归零。锁定10就特技不减。
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黑黑日常分享 | 无比怀念上班摸鱼玩游戏的日子