激战2 怎么说呢 挺挑人的 因为没有魔兽那样的任务机制和装备驱动机制 所以玩法自由度非常高 导致很多习惯魔兽那种任务装备驱动模式的人会在里面不知道干什么
这游戏 在画面方面真的比魔兽好 首先本来就不是一个时代的游戏 魔兽06年 激战2国内公测的时候是14年 差了这么多年怎么可能画面比魔兽差 我俩都在差不多的时间段玩过 魔兽的美术真的优秀 让游戏画面看上去不落伍 但是激战2在美术上也不差 实际画质更加优秀
因为这游戏有一部分的韩国网游血统 人设方面虽然也挺美式的 但是至少人类方面的人设也挺韩式 加上有不少高端装备闪瞎眼 让人觉得更加韩式了 然而实际游戏内核非常美式 比起韩式网游内核的空洞 这游戏的内核相当饱满
游戏主流玩法 是通过探索地图来了解整个游戏的故事和世界观 在探索地图的途中练级+收集素材 为未来打造传奇装备做准备 然后你也可以打副本 我是个喜欢探索的独狼所以不太熟副本 据说基本的副本比不上魔兽 高难度副本据说能和魔兽的高难度副本比一比
这游戏最优秀的部分就是PVP 所有MMORPG里应该是最强了 具体如何自己摸索
然后这游戏 不要用太功利的心态玩会很舒服 抱着魔兽上班式玩法会很容易弃坑 我现在是想拿这游戏养老 玩的很休闲 玩起来感觉很好