明年出 ps5 slim已经传了很久,新的PS5体积更小,而且光驱是能拆卸的组件。这样数字版和光驱版就由2个型号变成一个型号,你需要光驱的就买个光驱套件就行。
这样做的好处是提高生产效率。减低成本,做产品的都知道,生产一个型号比2个型号,无论是在包装,备货,材料,生产线上,都更有成本优势。
还有一点就是。索尼预计2022财年PS5主机销量为1800万台,2023财年为3050万台,出货量增长近70%。这么大胆的销量预测,很可能是配合降价。因为PS4 slim出的时候,其销售价格由初代399也下降了299美元。那明年的PS5 SLIM,你觉得定价是多少?(吐槽一下,今年还刚涨价了)
至于PS5性能级别的掌机的传闻,这在有限的成本,暂时是无法实现的。
但是PS4等级的性能是可以达到的。6800u的win掌机,实测的帧数和画面,已经部分超越PS4。
但是成本也是一个问题,这类掌机一般还需要5000-6000的售价,这价格放在掌机上面,是很难大量普及的。
PSV的累计销量是 1600 千万左右,业界普遍定义,这是一个失败的数字。
如果PS4 掌机出来,其目标销量要2000千万甚至更多,而价格是很重要的。
所以其价格不会定价超过300美元。
300美元的有限成本,能找AMD定制到什么性能级别的芯片?这是一个问题。
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